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做完这一切,他才戴上耳机,登录游戏。
整个过程从容不迫,和刚才略显匆忙的进门形成了奇异的反差。
林默看着他骨节分明的手指在键盘上轻敲,输入账号密码,忽然想起下午那张素描。
那双手,既能画出那样细腻的线条,也能在游戏里打出精准到秒级的控制。
“今天打什么阵容?”
苏衍的声音从耳机里传来,平稳,冷静,瞬间将所有人拉回了状态。
“实验二队喜欢打四保一,养大核。”
眼镜调出资料,“他们中路很强,平均十五分钟压刀三十个。”
“那我们打前期。”
苏衍说,“林默,你今天用‘夜行’。”
林默愣了一下。
“夜行”
是一个偏游走和控制的刺客,爆发不如“无影”
,但机动性更强,更适合配合队友。
“他们肯定会针对你的‘无影’。”
苏衍似乎知道他在想什么,“换一个他们不熟悉的。
大鹏,你这局拿开团强的。
猴子,你反野,给他们打野压力。
小雨,跟我游走。”
简单的几句安排,思路清晰。
林默没再犹豫,锁定了“夜行”
。
游戏开始。
这一次,节奏完全不同了。
苏衍的辅助没有像昨天那样一直跟在林默身边,而是频繁地和中路、上路联动,配合猴子的反野,不断在局部形成以多打少。
林默的“夜行”
则像一道真正的影子,在苏衍策划的每一次小规模冲突边缘游走,收割残血,或者用控制打断对面的关键技能。
他很快理解了苏衍的意图——不追求个人击杀秀,而是用连绵不断的小规模优势和地图资源的掠夺,慢慢压垮对面。
第五分钟,苏衍配合猴子在中路河道抓到对面打野,林默及时赶到,拿下人头。
第八分钟,苏衍指挥大鹏传送下路,四人越塔强杀对面下路双人组,林默用“夜行”
的大招躲掉致命控制,残血逃生。
第十二分钟,利用视野优势偷掉第一条小龙。
经济差距慢慢拉开。
实验二队试图用他们擅长的四保一拖后期,但在苏衍布置的视野和兵线压力下,他们的核心发育空间被不断压缩。
第十八分钟,大龙刷新前,苏衍在对方野区布置了一个深入的视野,看到了对面核心在打红buff。
“林默。”
苏衍忽然开口。
“嗯?”
“能秒吗?”
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