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【hp:10】
叶明选中这个恶魔的同时,他又尝试点击旁边的树木。
名为泰拉的恶魔向上移动,开始砍伐树木。
一边砍一边弹出对话框:“神明给了我启示!
我应该去砍伐些树木。”
沙滩上的另外几只恶魔也纷纷上前,帮助泰拉砍伐。
几秒之后,一棵大树倒下,背景音乐响起一声清脆悦耳的提示。
左下角弹窗显示:
【解锁成就:受死吧!
树木!
】
【解锁林业!
】
【信仰点+10】
果然是恶魔种族,连成就名称都带著杀戮的风格。
叶明再次讚嘆游戏製作组的用心。
可是这信仰点又是什么?叶明有些懵。
这看起来和神明有关,他尝试点击中心的神像。
果然,屏幕上顿时出现自己的基础数值:
【总信仰点:10】
【人口:11】
【神罚】
前两项是表现出来的数据,最后一项则是像素石板风格的按钮。
【神罚】的按钮显示为灰色,表示不能使用。
叶明尝试点击,出现信仰点不足,至少需要20点信仰的字样。
他也猜不到这个选项,具体是做什么用的。
可能是玩家自身的攻击手段。
不看新手教程的弊端立马就显现出来了。
但叶明並不在乎。
如果这个游戏没能吸引到他,退出之后他就会將其卸载。
恶魔前期应该就是依靠较为强大的战爭能力,从別的种群手中夺取资源。
从而度过自己的新手期。
也许还会有別的种族,前期农业实力强大,或者天生就会铸造。
他觉得自己大致摸清了开局的脉络。
砍伐完树木的小恶魔们又讲话了。
“我们虽同属於恶魔,但角之恶魔比我们更加好战。”
“我们尾之恶魔依靠的是智慧!”
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