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效果表现为目標闪避、格挡、暴击率显著下降,技能易失误,如魂力反噬、武魂失控等情况。
並且全属性防御降低,尤其精神防御更易被破,承受伤害视情况增加,大致在百分之二十到五十之间。
持续时长约1分钟,不可驱散,仅能靠自身运势或特殊宝物抵消。
而且每日上限三次,过度使用易遭命运反噬。
就是这招精神力消耗更大,现在白曜一次都用不出来,强行使用反而会被反噬。
技能三:精神免疫
这是一个被动技能,每日自动触发三次,无条件免疫任何精神攻击,包含含控制、震慑、幻境等,触发后有短暂缓衝期。
同时优先级极高,即使是凶兽级精神衝击也能硬抗,触发时金红光芒自动护体。
这就是瑞兽的命运头骨附带的技能。
同时因为其特殊情况,具有成长性,魂骨可隨宿主魂力提升而进化,甚至最终可以媲美超神器。
原本这块魂骨已经在霍雨浩那里进化了许多,但不知道是不是霍雨浩死掉了的缘故,还是换了一个主人。
这进化的进度条归零了,重新回到了一开始的程度,需要白曜自己来进化。
不过白曜觉得这也算是一件好事。
就是由於这块魂骨是当初瑞兽献祭霍雨浩形成的,因此它更適配精神属性的魂师。
但好在白曜武魂特殊,人武魂虽然没有精神属性,但同样能够適配这块魂骨。
甚至在某种意义上,更加契合。
几人听完瑞兽魂骨的效果,都不免为之心惊,每个魂技都十分强大,可以称之为底牌。
而白曜就这么说出来了,丝毫没有隱瞒,让他们心里还挺受用的。
古月將魂骨效果记下后,继续询问魂环技能,同样是瑞兽的力量赋予的,那么应该也不会简单。
说到这个,白曜的表情就怪异起来,因为魂技效果確实非常特別。
他的第二魂技叫做——罪人。
也许是这个魂技是通过魂兽一族的气运形成,又或者还有瑞兽的悔恨,这个技能,极具针对性。
表现形式是赤金色的火焰,来自三眼金猊对於火的天赋。
正常情况下,这火焰攻击性寻常,达不到极致之火的程度,可这个技能附带两个被动效果。
一是,对於身怀罪孽的人类以及背叛魂兽一族的魂兽,附加特攻效果。
这个特攻增幅多少,视白曜使用时消耗的魂力以及自身修为而定。
理论上,可以达到无限大。
至於如何判定这个人类和魂兽符合特攻效果,由白曜主观意识以及对方客观情况结合形成。
比如用这个对付邪魂师,罪人之火自带一层特攻,而如果白曜真心认为他有罪,是一名罪人,就可以选择再附加一层特攻,两层特攻相叠,就会触发1+1amp;gt;2的效果。
但如果白曜不认为这名邪魂师有罪,罪人之火的客观特攻效果就会被白曜主观抵消掉。
反之亦然,客观能抵消主观,只发挥正常威力。
可以说,特攻效果具有动態性,需要白曜自己把握。
二是,此魂技附带必中效果,除非在半途中提前拦截,不然一定命中目標。
这就是白曜的第二魂技,罪人。
罪人应当接受审判与裁决,受到应有的惩戒和命运。
听到这个效果特殊的魂技,在场的人都不禁觉得,真的是针对性十足,对於效果產生好奇。
最后由帝天当小白鼠实验,毕竟他实力最强,被火烧一下完全不会有事。
白曜使用魂技,手中燃起一簇赤金色火焰,看似神圣不凡的金,却又带有一丝鲜血悲哀的红。
帝天试探的將手伸进火焰之中,修长有力的手掌在火焰中看起来没有一丝变化,仿若没有受到任何伤害。
他自己感觉也没什么,除了温度高些,对於他来说並不烫。
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