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4罕见的逆袭现象商品经济VS网络经济(第3页)

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这个词,这真是一种新的东西吗?

青井如果广义地去解释的话,在市场定位论部分提及的VHS和微软OS也能被看作是平台。

但是,在互联网普及之后,其过程显示出更有活力的变动趋势,随之能采取的战略也变得更多种多样。

■赢者通吃与出售战略

至此,我们反复论述了:连带外部效应是基于反馈效果的一种机制,产生具有自主性的强大的螺旋式扩张,便盈利者能进一步扩大规模。

作为一个必然现象的是,最终几乎都只会留下一个最大赢家。

这个现象,称作赢者通吃(wiakeall),或者被称为一人胜利的状态。

从微软的Windons,苹果的iPod,谷歌搜索引擎、脸书(Facebook)等产品来看,我们在身边也能看到其他相近似的情况。

那么,时运不济未能拔得头筹的企业应该怎样做才好呢?

在市场定位战略中,我想挑战者应该会选择差异化战略。

而在网络经济方面,施加于挑战者身上的“重力”

将会发挥相当强大的作用,与领导者之间的竞争也会空前激烈。

在那时候,经常被使用的是出售战略。

对于那些目标为扩大使用用户的大规模公司,他们也是在变卖着网络资源。

例如,视频共享网站“YouTube”

,尽管它是同类型中最大规模的网站,但预想到收益困难的创业者(管理团队)将其出售给了也提供类似服务“GoogleVideo”

的谷歌公司。

或许谷歌想要的是YouTube的技术基础,但据消息称,比技术更有魅力、更吸引谷歌公司的正是其用户规模。

同时,对YouTube而言,虽然在吸引顾客方面做得非常成功,但是,它始终无法维持收益化。

至此不得不让人觉得,从网站前景的角度上来看,将其出售给谷歌应该说是一个明智之举。

在网络经济的世界里,与其说是市场定位的世界那样此消彼长的战场(红海化)。

更贴切的是:把自己企业的“蓝海”

与其他公司的“蓝海”

强强合并,成为“一个更大的蓝海”

■在网络经济的最终阶段,该怎样去整合?

网络经济的世界,以连带外部效应为背景,展开了各种各样的创新。

早期可以追溯到家庭录影行业的VHS,之后紧接着是电子游戏业中任天堂和索尼等硬件平台化运营独领**。

软件方面则有微软个人电脑的OS操作系统和应用方面的范例。

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