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的噱头,却牢牢扣住了“服务自身项目”
的核心一对顾淮而言,投资特效公司不是为了“撑场面”
,而是为了给后续的影视布局铺路。
选择morevfx,既是对过往合作的认可,更是对本土影视市场的深耕,每一分投入,都精准指向“降低成本、提高效率、保障品质”
的目標,这才是最稳妥的商业选择。
他顿了顿,补充道,“还有剑的细节,不能太锋利,边缘加一层虚化的光边,像被月光裹住的感觉,更符合神话感。”
“明白,我们会调整光效的衰减参数,让光影互动更自然。”
张铭快速记下要点,又切换到“任意门”
的特效方案,“关於空间穿越,您说要浪漫的宿命感”
,我们考虑用银杏叶作为核心元素——门开启时,银杏叶会形成涡流,搭配烟雾和光尘,避免做成科幻感的虫洞。”
顾淮点头,想起剧本里的情节:“对,银杏叶是关键符號,要和鬼怪的回忆线呼应。
实拍时我们会用风机吹动演员的头髮和衣角,后期你们要把银杏叶的运动轨跡和实景动態结合起来,比如叶子落在恩卓发梢时,要顺著风的方向飘动,不能有违和感。”
他忽然想到什么,又补充,“还有背景扭曲,不用太夸张,轻微的涟漪就好,重点是让观眾觉得这是通往另一个时空的门”
,而不是单纯的特效炫技。”
聊到“心情天气”
的设计时,顾淮想了想:“鬼怪难过时下雨,心动时飘雪,这些自然现象不能只是背景板。
比如下雨的镜头,逆光拍时,雨丝要像银线一样发光;下雪时,雪花落在鬼怪黑色大衣上,要能清晰看到冰晶的反光,还要有几片慢慢融化在他手背上—
这些细节能让观眾感受到他的孤独和温柔。”
“我们会在雨雪粒子里加反光材质,再调整下落速度,让雪比现实中慢1.5倍,更有诗意。”
张铭一边说,一边调出分层合成的测试画面,“您看这个深度处理,前景的雨丝模糊,中景的路灯映出光晕,背景的街道朦朧,这样层次感就出来了,不会像平板贴图。”
最后聊到守护灵的“隱形与显形”
,顾淮强调:“消失时不能像打怪一样唰”
地不见,要优雅。
比如鬼怪离开时,先化为金色光点,再慢慢散成银杏叶,最后被风吹走—整个过程要慢,要让观眾觉得他真的要离开了”
,带出不舍的情绪。”
他看向团队,语气篤定,“总之,所有特效都要为敘事服务,观眾看完后,记住的不该是特效好厉害”
,而是那个场景好让人心疼”
,这才是《长明之灵》需要的特效。”
张铭合上平板,脸上满是认同:“顾导,您把情感”
放在第一位,这点我们特別认可。
接下来我们会根据您的要求细化方案,下周给您看第一版动態demo,保证让特效和故事融为一体。”
顾淮笑著点头,起身与团队握手:“辛苦大家,我相信咱们能做出孤单又灿烂”
的视觉效果,让观眾记住这部剧的光影,更记住里面的故事。”
看著《长明之灵》的特效初步设计,顾淮心里冒出一个更长远的念头一成立一家属於自己的特效公司。
往后淮上影业的项目只会越来越多,从古装神话到科幻题材,几乎都离不开特效支持,若能有自己的团队,不仅能把控品质,还能节高官期合作的成本。
可当他让曾梦整理完行业资料后,才发现“从零组建”
的难度远超预期:
顶尖特效师的薪资、高端设备的採购、技术团队的磨合,每一项都需要巨额资金投入,且至少要两三年才能形成稳定產能。
思来想去,顾淮很快调整了思路一与其从头开始,不如直接投资现成的成熟团队,既能快速切入赛道,又能规避初创风险。
国內能入他眼的特效公司,拢共就两家:正在合作的morevfx(墨境天合),以及另一家行业標杆basefx(倍视影业)。
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