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“我很清楚各位都是从一到四阶一路历经波折走上来的人,因此我希望大家不要产生错误的认知,比如我们是正义的一方这种想法。
对于集散地这种程度的文明来说,‘侵略’很难被明确定义,因为我们根本没有见过他们的领土在何处。
即使我们所处的脚下,也不过是他们可以制造出来的东西,没有人会指着自己刚刚雕刻的一个木雕说这是我的领土。”
杜写意的语气变得稍微严肃了一些。
“战争只是战争而已,今天我站在这里,是为了让坐在这里的所有人了解,并知道如何去获得胜利。
我知道游客中有很多足智多谋的人,喜欢探究世界背后的真相,但我希望各位不要轻易去探究这场战争背后的合理性,这是为了我们自己的生存考虑。”
在作出了不容忽略的警告之后,杜写意举起了手里的笔。
“接下来,我将为大家展示战争沙盘。
我们所要面对的战争,其状况与场景之内的那些可能并不相同。”
舞台之上的数据消失了,随之而出现的是铺展开来的宇宙。
“我尽量使用最为直观的方式展示,但大家不要认为这只是在一个宇宙之内发生的事情。
而且这里面的推演一部分参考了当年的战争,并不一定正确。”
杜写意点开一个个星球,开始了讲述。
从战场环境到力量体系,从可以利用的东西到必须警戒的危险信号,她将许多关键经验都融入了沙盘的讲述之中,陆凝听得出来,足够客观了。
但这和她恐怕没太多关系,毕竟回归场景不会是“边界”
,作为黄金黎明的一员,陆凝知道一部分杜写意讲述的内容,如今它们只是被公开了出来。
尚文雪明显是属于知道更多的那种,哪怕上头是杜写意在讲,她也明显开始有种无聊的表情了。
有组织和没组织的游客掌握的知识量差别还是挺大的,渡边渊子那种怎么说也算是小众。
不过在几个沙盘之中,陆凝也看到了一些值得注意的危机。
那些大概是最近一段时间组织的游客们去过的场景,比起她之前的经历更加危险。
甚至与尚文雪私下交流来看,恐怕都不亚于淘汰场景的难度了。
一个名为“所思所在”
的场景,现代都市风格,但内核是都市怪谈。
与常规那种因为流行而产生怪谈的可控不同,这个场景的怪谈是那种本身存在,而满足了一定条件就会出现在现实世界的完全不可控状况,游客到达的时间点就是规则产生的前一天,好歹还算是有集散地的提示没被初见杀。
光是被展示出来的规则,就包括“在没有下雨的夜晚,凝视夜空三分钟以上”
、“一天内受伤三次,让血液滴落的地方之间间隔超过一米”
,“撕开某物的包装,一小时内重复五次以上”
,“吃掉五种不同口味的食物,并向至少三人描绘其口感”
这种极其容易被满足的条件。
由此降临的怪谈本身并没有过于无敌的特性,足够强大的物理攻击就可以将其杀死,可毫无征兆的规则以及无穷无尽的数量面前,就连人类一方的火力都显得有些不足。
这是比陆凝那个场景要更加严重的“边界”
。
“各位,我需要着重让你们看这个场景,不是因为里面要面对的怪物有多难,而是因为它的内在逻辑与常规场景完全不同。”
杜写意说道,“无上限的规则增加,无上限的恶意,无上限的力量等级提升。
这是正常的场景绝对不会出现的东西。”
在座的游客都是经验丰富的人,自然能听懂杜写意的意思是什么。
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