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没有ai控制剧本內的npc,那简直就玩不了。
如果是普通的游戏倒还好,因为没有那么真实,npc就算呆傻一点也没关係。
但如果是完全潜行的游戏,那就不行了,毕竟纪明的完全潜行技术,几乎和现实没什么区別。
想想,如果在现实中,遇到了一个只会说固定台词的“npc”
,那种违和感会十分强烈。
程思诺思考了一会儿,隨后放弃了思考。
她嘟囔道:“反正就是让我爸来唄?我联繫他就行,纪明你等一会儿哈。”
纪明没去管程思诺,转而开始思考,自己这第一款游戏,应该选什么剧本。
既然大伙对市面上的鬼屋、密室逃脱比较感兴趣的话,那就说明大伙更愿意在“现实”
中玩点带有恐怖元素的游戏。
既然如此……
生化危机,这四个字一时间出现在纪明的脑海中。
说起来,纪明之前也挺喜欢玩生化危机的,但不算彻底的生化迷,起码生化1这种监控视角的就玩不下去,还有老生2这种。
玩的都是重製版的生2,生3。
作为rpg游戏,重製版的生化危机2恐怖元素拉满了,哪怕隔著屏幕都能嚇死人。
纪明都不敢想,真把它搬上完全潜行中,得多恐怖。
但是生化危机的流程太长了,作为游戏来说內容多是正常的,但纪明现在需要一个流程较短的游戏,快速把名声打出去。
主要是他真的很想看王明混吃*。
纪明想到了生化危机的另外一个方向——生化危机电影版。
恐怖元素也有,而且流程较短,毕竟是电影。
虽然电影后面几作剧情都对不上,导演还疯狂给自己老婆加戏。
但不得不说,起码生化危机1电影版確实经典。
后面几部的剧情,纪明可以找人改。
而且作为游戏来说,如果让玩家代替爱丽丝,那也够爽。
刚好,这个世界没有丧尸文化,生化危机拉出去,绝对成为传世经典。
“决定了,就开发《生化危机》!”
纪明雄心壮志。
“什么生化危机?”
程思诺不知道什么时候回到了纪明的办公室,嘴里还塞著薯片。
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