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嘿嘿,让这小家伙先体验一下社会的“险恶”
也好。
虫皇将目光从投影上移开,落在托斯卡带着坏笑的侧脸上,无奈地摇了摇头。
在他这位活了近四万年的长者看来,这就是一个大一点的孩子在恶作剧,捉弄小一点的孩子。
不过他并未放在心上,毕竟这玩具是他亲手做的,核心规则就是绝对安全,就算托斯卡把难度调到最高的“地狱”
级别,也顶多是让卡格德被撞得更频繁些,绝不会造成任何实质伤害。
以天鹤家这群崽子日后敢直接上战场的胆量和潜力,等卡格德再长大些,身体协调性和反应速度跟上来了,就算面对地狱难度,打个一两万分估计也不是问题。
虫皇自己凭借着对游戏机制的熟悉,慢慢磨上去的最高记录大概都有一万多分。
在他看来,这玩意儿就是个锻炼反应速度的消遣,纯属好玩,跟真正的实战没太大关系。
而托斯卡平时玩的“进阶”
难度,其实比“地狱”
还低了两个档次。
就那次好奇进入地狱模式,他进去的最高分也才15分,那还是超常发挥的结果——速度太快了!
快到连他A级的精神力扫描都跟不上!
那虚拟小怪兽到了后期,攻击轨迹刁钻,甚至还会拐弯预判,相当于全屏追踪弹幕。
而到了地狱难度,每个小怪兽身上至少有三个需要击中的红点,不消灭就会一直追着你,想要消灭就得近距离周旋,极易陷入兽群包围;不消灭,后期就是被成群结队的怪兽围殴。
在托斯卡看来,这玩意儿就算让那些以速度、敏捷和近战为主的精锐军雌来玩,估计也打不了多少高分,毕竟这纯粹考验瞬间反应和精神集中度,跟体力、实战经验关系不大。
不过他也明白,无论是虫皇还是其他玩过这游戏的雄虫叔叔们,大概都没觉得这东西有多难,毕竟他们……嗯,参照系不同。
看着投影中卡格德又一次因为贪功冒进,试图同时攻击两个红点而被侧方冲出的蓝色毛球撞飞,那倔强的小身影和平台上再次跳回“-15”
的分数,托斯卡知道弟弟已经彻底跟这个游戏杠上了。
他转过头,对虫皇笑道:“格托尔斯叔叔,看这架势,我们家这小犟脾气一时半会儿是出不来了。
一点技巧都不讲,就知道硬冲,我看他今天能在这里面撞到精神耗尽还不服输。
咱们别在这儿干等着了,先去玩我们的吧?等小家伙自己想出来,或者玩累了,让侍从把他接出来安顿好就行。”
虫皇对此并无异议,含笑点了点头。
两虫便起身,离开了这片区域,前往静思园内设的、更为专业的虚拟现实游戏舱室。
这些自然是雄虫特供版本,所有的拟真反馈,包括痛感、冲击感等,都被降到了最低限度,并且自带一种柔和的、安抚性质的精神力光环,确保阁下们在虚拟世界中纵情驰骋时,绝不会受到任何惊吓或不适——堪称终极版的“儿童模式”
。
进入专属的虚拟接入舱,虫皇的意识很快连接上了雄虫内部的虚拟平台。
他的个人虚拟空间极尽华美,仿佛将无数文明的艺术精华熔于一炉,悬浮的雕塑、流淌的能量瀑布、用星尘铺就的地板,每一处细节都彰显着其主人漫长的生命积累和超凡的品味。
这时,他收到了托斯卡发来的组队邀请。
虫皇毫不犹豫地点了“接受”
。
下一刻,周遭环境瞬间切换,他来到了托斯卡的虚拟房间。
与虫皇那华丽如博物馆的虚拟空间相比,托斯卡的房间简直可以说是“简陋”
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