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第六十五章 晋升level3(第4页)

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直到肉体冲突渐渐结束后,阿斯克才缓慢坐起身子,肌肉也逐渐膨胀饱满起来。

“呼……”

身体总算是恢复了原状,阿斯克长长吐出一口浊气。

回想起刚才的冲突感觉,不由得皱起了眉头。

不同血脉,所蕴含的魔药序列组合也不同。

一般血脉最少会蕴含三个魔药序列,例如诺菈的“生灵歌者”

,就只有“生命”

“灵体”

“心灵”

3个序列。

凡是含有3个或4个魔药序列的血脉之路,被称为“专注血脉”

由于不同序列较少,因此失控的风险也较低。

与此同时,所服用魔药的本身序列也会更高。

比如诺菈在level10的时候,就会同时拥有生命IV和灵体IV的能力,这意味着她在操纵生命体和灵体方面会成为资深的专家,同级之内没有任何超凡者,在这方面能成为她的对手。

如果魔药序列在5个及以上,那么这种就是所谓的“危险血脉”

这里的危险,不仅仅是指服用者有更高的失控风险,也是针对这类超凡者的敌人而言。

因为你所拥有的序列越多,你相应的能力也就越多,越容易打出各种诡异的,令人防不胜防的战术。

尤其是在“半神之下,肉体凡胎”

的神秘界底层,很多时候战斗比的不是谁能力更强,而是比谁能力更诡异。

毕竟普通人拿着一把狙击枪,也能击杀任何半神以下的超凡者,又何必需要更高位阶的破坏能力呢?

你的破坏能力再强,强得过核弹吗?

反倒是如果你拥有幻觉、隐身等能力,那要暗杀一个超凡者就非常容易了——只要对方不是半神。

“武器大师”

这个血脉,是所有血脉中最为危险的血脉之一,包含了锐器、钝器、投射、格挡、闪避、战术、直觉、完美体魄总共8种序列。

仅仅是消化第3个序列,阿斯克的灵性俨然已有支撑不住的迹象,真不知道后续的魔药序列该怎么办。

《铁与火》游戏是有游戏商城的,如果角色在服食魔药过程中失控了,人民币战士可以花钱来消除失控。

这个世界可没有人民币战士,一旦失控那就必死无疑。

只能先走一步看一步了。

阿斯克站起身来,开始消化从特性里传来的闪避知识。

从闪避I的魔药里,他获取了对距离和时间的精准把控能力。

如果有敌人在前方,手持武器朝他挥砍劈刺而来,他便能立刻自然而然地提前计算出,敌人的武器距离我还有多远,我应该在什么时候进行闪避,如何才能以最小的位移避开攻击。

相比以前依靠经验进行闪避,以后的阿斯克即便是在大脑放空的情况下,也能依靠身体本能来躲开敌人的

攻击。

唯一美中不足的是,在晋升了level3的过程里,闪避I魔药给他补充了大量的超凡力量。

他的灵性又饱和了。

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