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想要打赢对方,那得要经历多少次死亡?
它绑定宿主是来做任务消除黑化值的,这种打打杀杀,与主线无关,花点积分没准可以避免。
顾怜怜听罢笑了声,她摩挲着棒球棒冰凉的表面:“如果换作是你,受困在游戏世界,很久很久很久了,那么你会相信一个NPC说的话吗?”
“……”
“特别是这个NPC你之前已经眼睁睁的看着死了不知道多少个了。”
系统:“你想打破他的戒心?”
“那会很慢,还有一种办法,成为对方无法忽视的存在,非亲非故,没有人会把目光多余分给比自己还要弱的累赘。”
“等到有了无法替代的力量,他会跟我合作的,到那时候,我会全方位了解他的一切。”
无皮人见她久久未动,以为她害怕了,狞笑着伸出了手扑了过来。
顾怜怜用棒球棒格挡。
原身是个主角身边的有脸NPC,是以身体素质还可以,说不定还干过一些吃人吓人的事。
但总体也没好到哪去,先前和蜘蛛绕着弯子绞杀已废了不少力气。
现在光是这一个动作,手掌已微微颤抖,勉强至极。
理想丰满,现实骨感!
游戏不可能设定无法打败的对抗力量。
如果说方法很笨,但也只有这样了!
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