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这…这…这…不是…大妈你怎么做到的?
呃…嗯…脑壳疼,现在一定是在做梦,我肯定还没睡醒。
这还玩个屁啊,两个游戏币这就没了?就这么没了?没了?
可任务已经失败了,多说无益,当前最重要的是解决大妈的不依不饶。
道歉求饶加付账,还要把饭都吃完,好不容易才让大妈满意。
一直到吃完饭,进入游戏的提示都没有再出现。
走在路上,他对神罚的规则又有了一些猜测。
从大妈打断游戏进程来看,游戏世界和现实世界,应该是同步的。
自己进入游戏以后的行动,会在现实世界同步实施。
尾行任务的目标一旦和自己接近,就会触发任务。
也就是说,只要自己按照刚才对方走的方向去试试,说不定还能触发任务。
想到这里,他看了一下周围,确定刚才目标人物的方向,赶紧追了过去。
事实上,王鸿宇的猜测虽然不是完全正确,也差不太多。
游戏之神所创造的神罚,是将现实世界的投影进行游戏化,游戏本来就是世界的一部分,因此游戏启动时,其中发生的事情,现实世界都会同步进行。
但这种同步又会因为触发游戏的不同,也就是游戏化的程度不同,而发生一些偏差。
而刚刚触发的任务《尾行》,只是一种偶遇任务,是以现实为载体的任务,所以才会受到现实世界影响。
若是游戏化比较深的任务,那么游戏世界强制开启,自然会屏蔽一切干扰。
王鸿宇当然并不知道这些,他此刻来到了一处大商场,仍旧没能再次触发任务,心里不免有些失望。
也许,目标进商场了也说不定。
可惜,三层的大商场逛了一遍也没能触发任务。
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