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第六十二章 第一夜太简单玩家们起爭议(第2页)

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標题是:

【就这?《阴暗森林》第一夜体验,感觉还不如《尸变危机》和《死亡丧尸》嚇人。

而贴中楼主说道:

『是我玩的姿势不对吗?

『宣传片里又是拆家又是追杀的,结果实际体验下来,发现被骗了。

『第一夜就听见几声乌鸦叫,然后窗户被拍了两下,没了?

『我298元买你的副本,进来你就给我玩这个?

『我要的刺激呢?我要的惊嚇呢?

『完全就是宣传欺诈!

难度太低!

甚至不如国外的《尸变危机》!

连《死亡丧尸》都不如!

『结果还有那么多人在玩,真是搞笑,买这副本的玩家,多少沾点。

(呵呵表情)

...

2楼用户:“楼主说的对!

宣传片有多刺激,有多惊险。

副本就有多安静,多无聊。

雷声大雨点小,悖论游戏这次有点江郎才尽的意思了。”

3楼用户:“我还特意等著看牢大他们吃瘪呢,结果就这?一次都没死,缩在角落里直接苟过去了?一点难度都没有,没劲。”

4楼用户:“我还挺期待这夜间袭击的!

结果一点危险和强度都没有,太失望了,对不起这个价格。”

5楼用户:“这夜间袭击跟宣传片完全不一样啊,简直掛羊头卖狗肉!”

帖子下面,一群人跟风附和,怨声载道。

然而,明眼人就能看出,这是故意黑的。

不知道是不是为了找存在感,专门发这种帖子吸引注意力。

总之,真正的玩家下场了。

9楼用户:“你们这几个活在梦里呢?这踏马只是第一夜!

第一夜你想要什么难度?”

10楼用户:“第一夜你没装备、没武器、没陷阱,啥都没有,顶破天做一个钉板或者石斧,拿头过宣传片那种难度?”

11楼用户:“你们比製作组还会做游戏吗?恐怖就该是这种循序渐进的,让玩家慢慢习惯,第一夜就上强度?我玩尼玛呢。”

12楼用户:“玩家首次面对夜袭事件,肯定是没经验的,需要適应,需要熟悉。

因此,第一夜难度不能太高,最好有惊无险,製作组安排的很合理,喷什么?”

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