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我他喵的是那块料吗?
夜间资源翻两三倍?
咱就是说,这资源是非要不可吗?
狗命重要还是那几块破木头废铁重要啊?
玩家们翻了翻评论。
前面几楼都是水贴的。
什么“666”
“牛逼”
“屌屌屌”
“大佬求带”
之类的。
之后的评论就正常多了。
15楼:“喵了个咪的,大家別信!
我就是信了楼主的鬼话,跑出去练胆。
尼玛不知道遇了个什么玩意,速度比我还快!
根本跑不贏!
直接死!”
17楼:“我曰,我就走出安全屋不到十米,一下子冒出三个怪?你管这种强度叫『比白天高一点点?”
22楼:“看了帖子,我第二夜的时候就出去试了下,结果一回头就看到宣传片那个无脸男在树后面盯著我,把我差点嚇出白带异常...奶奶的。”
24楼:“对对对,我也是看了楼主的话,去外面试了下,也遇到那个无脸男了,密码的,嚇得我直接不敢玩了,来刷贴缓缓。”
29楼:“敢在晚上进森林的,都是这个(大拇指)。”
这个帖子,让玩家们又知道了一个机制,那就是晚上不会强制让玩家留在安全屋过夜。
想找刺激的,想发家致富的,完全可以出门,感受一下晚上的森林风光和风土人情。
这个自由度,让相当一部分玩家感到新奇和兴奋。
白天的森林就已经够阴沉压抑了,到了晚上,那不得直接阴间拉满?怕不是走两步路都能把自己给嚇死?
但反过来想,製作组既然这么设计,就意味著《阴暗森林》的夜间玩法,绝不止守夜那么简单。
除了翻倍的资源,会不会...还有一些只在夜间触发的特殊事件?
一想到这,部分胆子大,或者说自认操作好的高玩们,心思立刻活络了起来。
他们白天不再出门,专心在避难所附近种田、收集基础物资、製造和修理装备。
他们甚至发现,晚上砍树,获得的木料都是20~30个,而不是白天的8~15个。
邪恶的製作组!
这不是逼著我们晚上干活呢吗!
接著,等到夜幕降临,便全副武装,一头扎进黑暗的森林。
然后还真让他们撞上了所谓的『夜间隨机事件!
56楼的老哥就用自己的血泪史,给所有人上了一课。
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