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放在小筐中的代币散落一地,更多鲜血流淌出来,他双目圆睁,抽搐了几下,失去呼吸。
“老刘?老刘!”
两个同伴撕心裂肺地晃他喊他,却换不回任何回应。
“叮咚!”
电玩城中的广播清脆响起,两个同伴都敏锐地感觉到整个电玩城都安静下来,好像每个参与者都屏住了呼吸。
接着,轻快的女声响起,用很夸张地口吻播报:“天啦!
在电玩城这样快乐的地方,竟然有玩家企图谋财害命!
简直不可饶恕!”
“不过苍天有眼———这种恶行在第一时间遭到了反噬!
凶手已经死亡,成为彩蛋!
掉落奖励,三———百———代币!”
“欢迎各位玩家前往捡拾!”
两个同伴怔怔回不过神,面前原本被视作猎物的女生毫发无伤地转过身,从散落一地的代币中随意抓起一把,迅速离开。
下一秒,大队人马蜂拥而至,争先恐后地去捡死者掉落的代币。
两个同伴见状只能仓惶躲避,同时下意识地护住自己手中放代币的塑料筐。
但他们很快就发现,大家好像在混乱中并不失秩序。
每个人都只在抢夺地上散落的那些,没有人来拿他们的,他们两个在推搡中掉落的两枚代币甚至有人帮他们捡起来交还。
数步外,情景喜剧五人组看着不远处的混乱,心里一声哀叹。
规则2:本电玩城将为每位入场顾客免费提供300游戏代币,您可以使用游戏代笔尽情体验各种游戏项目。
当手中的代币消费至≤10枚或≥1000枚时,即可离开电玩城。
这条规则的存在,从一开始就证明了胡子拉碴男的推测不靠谱。
因为规则里的用词是:「消费至」。
通过消费的方式花到10个币、或者在消费中拿到更多奖励凑够1000个币才行,抢劫是没用的,所以他们并不用担心被早进入副本的玩家「围剿」。
只不过,纵使看着他们自信地离开,叶汐也没想到他们扭头就会去「围剿别人」。
不好好琢磨规则,胆子倒还挺大!
叶汐多少有点无语。
不过同时,胡子拉碴男的死亡也为她解释了一个疑点。
那就是她刚开始奇怪的———让新老玩家一起出现在同一个副本中,祂就不担心他们直接坐下来互通有无,迅速通关?
在听到刚才的广播后,她就知道不会了。
抢别人的代币会违反规则,但玩家如果死亡就会被判定为「彩蛋」,掉落代币供其他参与者随意捡拾,这就会导致大家虽然不会主动杀人,但都难免暗搓搓地盼着别人死。
既然盼着别人死,最简单的方法就是不透露自己已经分析出的规则。
而且,这个机制还会导致玩家间的「双向设防」。
比如现在,叶汐虽然知道可以捡掉落,但作为17号队员她依旧不会盼着别人死,也依旧会愿意分享自己分析出的规则,只是在这个前提下,别人如果给她分享线索她就会存疑了,会担心对方是不是扯谎骗她,想让她赶紧丧命。
再进一步想,这也会导致一切分享线索的行为都被彻底作废。
因为大家互相没有信任,别人说什么都不会贸然相信。
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