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从那个女孩子的反应看,如果没有「每一分钟都远离悲伤」,可能是存在危险的,但暂时还不知道危险是什么。
然后店员出现了,几个人合力将死者拉出卡丁车,又在场地内进行了一番简单的打扫,接着走到场边,声情并茂地对围观者们说:“前面的游戏已经结束,有哪位朋友想进行下一轮体验吗?这里是多人竞技游戏,建议组队哦!”
叶汐想了想,问工作人员:“刚才那个人,是车祸死亡的吗?”
店员看向她,就连唇角笑容的弧度都没有一丝变化:“不是呢女士,我们的卡丁车绝对安全,是不会出车祸的呢!”
叶汐进一步探问:“那玩法是?”
店员并不遮掩,甚至有意提高了音量:“本游戏有独立规则,各位只要遵守游戏规则,就能无伤通关呢!
发现彩蛋还有机会赢取额外代币!”
“只要遵守规则就能无伤通关?”
叶汐对这个答案有点意外。
她原本以为这可能会是类似于《跑跑卡丁车》的道具赛,玩家吃道具互搞,如果拿到具有杀伤力的道具就能弄死别人。
现在听店员的说法,是她想多了?
如果只需要「遵守规则」,听起来应该是她的强项,不过这种说法让她很怀疑有暗坑。
“怎么样,要不要体验一下呢?”
店员热情邀请。
肖冷沉吟道:“既然要「遵守规则」,那验证规则的道具,可以用吗?”
“是可以的。”
店员给出肯定的答复,“并且我们是组队竞技嘛,大家也可以通过队伍频道语音沟通,通关还是很容易的!”
叶汐追问:“「彩蛋」又是什么?是队友死亡掉落的代币吗?”
“那的确是彩蛋,刚才那位不幸的车手,代币就被队友瓜分了呢。”
店员耸肩,“不过这是电玩城统一的「彩蛋」,除了这个,我们游戏也还有自己的彩蛋,如果能找到,每人的代币额外+100。”
「额外+100」是个很诱人的数字。
刚才他们一群人抓娃娃抓了那么久,总共才拿了135代币。
大家迅速交换了一下视线,每个人脸上都写着跃跃欲试。
叶汐于是拿定注意:“我们试一把。”
“好的。”
店员扫了一眼面前的人数,“刚好十位,对吗?”
“是的。”
叶汐点头。
店员目光后移,朝围观人群道:“还有10人的队伍要一起参赛吗?现场组队也可以!
欢迎大家积极参与!”
人群发出一阵小小的骚动,参与者们交头接耳,和同伴商量是否要参加比赛。
快餐厅外,瘦高个子垂头丧气地坐在门外等位区的座位上,等待了很久,终于看到同伴再次走出店门。
“你……”
他快步上前将矮胖子扶住,焦灼地劝道,“你真的不能再吃了!”
——一个多小时前,两个人因为是否继续就餐消费的问题产生了分歧,瘦高个子没再进店,矮胖子独自进去吃了两回。
留在外面的瘦高个子越想越觉得这事不对,在矮胖子再出来后硬把他拉走了,跟他说想花到代币≤10很容易,可以去玩推币机,那玩意儿输多赢少,轻轻松松就可以离开。
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