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伊凡猛地睁开眼,他喘著粗气,哪种濒死的体验仍然縈绕在心头挥之不去。
我……还活著?
伊凡挣扎著坐起,环顾四周。
地面上,一道焦黑痕跡格外醒目,那是阴雷留下的痕跡,几个僕人缩在角落里瑟瑟发抖,显然是被他突如其来的动作嚇坏了。
伊凡努力平復著狂乱的心跳,从这种濒死的感觉当中缓了几秒钟,走到了一个老僕人面前,儘可能地以平静语气询问道。
“我身上刚刚有什么异常?”
那老僕人被嚇得哆哆嗦嗦,“没……没有什么异常,您突然放了一道法术,就没有其他了……”
伊凡听了这个回答,眉头紧锁。
从僕人的回答中可以明显得出,自己的肉身並没有发生任何异常。
那个诡异的孩童房间,以及化身怪物的老僕人,就如同一场梦境,没有在现实世界留下任何痕跡。
难道……自己只是中了某种高明的幻术?
伊凡立刻在心中否定了这个推测。
原因很简单,一个人的眼睛可能会欺骗他,身体的感知也可能会出错……但是伊凡脑海当中的游戏面板,绝不会说谎。
伊凡闭上眼睛,在意识中打开了游戏面板,看向了刚刚那两条濒死前的提示。
所以是游戏面板救了自己?
伊凡並不確定这个答案,他打开了【秘境扫荡】,发现其中已经多出了一条新的信息。
【秘境扫荡】
【已解锁秘境:修罗洞府,当前探索进度0.01%,难度:一星】
【剩余扫荡次数:0,每7日可恢復1点】
【可装备技能栏:01】
短短几行字能够提供的信息量是巨大的,首先便是这个已经解锁的秘境,游戏面板自动將其命名为“修罗洞府”
。
不论是从这个名字、还是从那诡异的房间,都能体现出那个奇怪世界的危险程度。
第二个信息,则解释了伊凡“死而復生”
的原因,游戏面板似乎將他的死亡,判定为消耗了一次扫荡次数,因此在濒死之际,自动將他传送出了秘境。
看到“剩余扫荡次数”
那一栏刺眼的“0”
,伊凡顿时紧张了起来,强行迫使自己的目光避开城堡內所有可能產生镜面的地方。
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