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第483章292:所谓活著
池田锐比池田锐更了解棕櫚之家的孩子,也更了解艾莎。
听起来有点拗口,意思能明白就行。
一直以来,他並非真正想要与主人格同归於尽。
从始至终,他的目的都是在配合与放任前妻那些行为,推波助澜,终极目標是將自己送进监狱。
在他的认知里,自己犯下了不可饶恕的过错,理应被囚禁,在牢狱中了却残生,这才是应有的结局。
你怎能忘记?又怎敢忘记那些记忆,然后心安理得地在这个世界活下去?
於是,在主人格选择性地用遗忘来保护自己时,他这个承载著所有罪孽感与痛苦的意识,便在池田锐的体內应运而生。
或者说,他是永远停留在了某个年龄阶段,自我囚禁於过往的池田锐。
这个阶段的他,对痛苦更敏感,对孩子更能感同身受,也因此,对保护孩子近乎偏执。
或许正是这种特质,让他在成为玩家后,获得的能力也与此紧密相关。
获得能力之后,他就暂时搁置了送自己进监狱的计划。
因为有了力量,他发现自己可以做更多的事情。
比如,留在棕櫚之家,用他的方式去看护那些同样带著伤痕的孩子。
与艾莎相处的这段时间,虽然女孩自觉隱藏得很好,总是一副安静乖巧的模样,但池田能察觉到她內心深处那种对安全的渴望。
那不是寻求一个安全的环境,棕櫚之家已经相对安全了。
而是更具体的安全感,一种能把力量实实在在握在手里,带在身边的感觉。
再加上这几天闹得沸沸扬扬,几乎无人不知的莱斯的大逃杀游戏新闻,以及艾莎看似天真或隨口閒聊时问过的一些问题。
將这些碎片拼凑起来,池田几乎可以断定,贺卡上“想去加拿大”
的说辞,只是一个烟雾弹,目的是混淆视线,爭取更多的逃跑和准备时间。
她真正的目的地,是墨西哥,是华雷斯城。
不过似乎没有人想到这一点。
也是,在他们的认知里,这种血腥残酷的死亡游戏,默认参与者应该是穷凶极恶的亡命徒、走投无路的赌徒,或者是对力量有著疯狂执念的成年人。
世界上的奇蹟没有那么多,客观的差距不是靠爆种或信念就能轻易抹平的。
但艾莎不是普通的孩子。
她早熟,心思縝密,拥有谋定而后动的性格。
对她而言,抵达墨西哥参赛现场,这件事本身是存在可能性的。
大人们总会下意识地轻视孩子,尤其是安静的女孩。
但他不会。
他將自己代入艾莎的处境,模擬她的思维。
她会选择什么交通方式?
扒货运火车?风险太高,无法確认目的地和停靠点,中途被发现或发生意外的概率极大。
搭陌生人的便车?需要与陌生人长时间独处在一个密闭空间,难以判断对方是善是恶,对一个小女孩而言太过危险。
那么,最有可能的选择是乘坐像灰狗巴士这类运营线路固定,时刻表公开,连接各小镇的长途巴士。
可以在网上提前查好路线和时刻,途中会在固定的便利店和快餐店停靠,便於获取食物和水。
缺点是速度慢,耗时久,但对她来说,只要能赶上报名截止的最后一天,就足够了。
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