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“让我算算,这波有机会达成破势系共鸣度200%吗。
时立心算了一下。
每级10%,那么当【雷闪】升到4星的就是160%。
要是有本命手牌的话,就是170%。
然后击破师升四星,要是也有本命手牌的话,就是190%。
“没戏啊,看来还得再收入1张唯一破势系才有机会达成200%。
“
“还是先看看卡牌吧。”
这张卡牌的投影,是一个身披蓝白色斗篷的女子。
斗篷之下露出一条光溜溜的大长腿,腿上绑著一圈飞刀。
看上去秀丽的面容,却隱隱透露出几分肃杀之气。
留著一头金黄色的头髮,蓝色的眼瞳,不过有一只眼睛却是戴著绣边的眼罩,封了起来。
【雷闪】
破势,0分,一星攻0,100100,030
【蕴律—特性】:雷闪每攻击2次,本局攻击力提升5点【飞流闪—30点能量】:雷闪对目標打出3次5点【固定伤害】
“这张牌————”
时立眉头微微一挑。
可以说这张牌是破势系典型中的典型。
將暖机发挥到了极致,或者应该说没有上限。
与【棍魁】简直是反过来的例子。
这种没有上限的卡牌,时立是非常喜欢的。
与【食客】很像。
在回合数巨多的pve牌局中,这种没有上限的卡牌拥有更强的潜力。
对於血量巨多的boss来说,【雷闪】不失为【红刀姬】之外的另一种解法。
尤其是有的时候,对面机制对【红刀姬】的【赤焚】有所克制。
比如上次在【乱尸之城】的那条蠕虫最终boss。
理论上只要能够抗住boss的输出始终不死,就可以无限叠攻击力。
最適合用来打那种恢復能力超强的b0ss。
毕竟要是某个b0$s每回合恢復能力达到最大生命值20%的话,就连【红刀姬】
都拿它没什么办法。
那种b0$$他在棋域里也不是没遇到过,最终是依靠眾人奋力集火才干掉的。
时立马上拉开模擬牌桌,进行了测试。
得到的结果还挺喜人,这个【飞流闪】的3次攻击,可以攻击不同的目標而且还是【固定伤害】,是非常好用的补刀、控血技能。
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