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坐在电脑前搞那些股票曲线的时候,中国互联网的热潮如梦一般飘然前来,一夜之间就渗透到了长城内外。
陈天桥坐不住了:“直觉告诉我,互联网非常有前途。”
他决定下海“触网”
。
1999年11月,陈天桥放弃高薪和稳定的工作,把炒股所得的50万元作为启动资金,招了二十几个人,成立了上海盛大网络发展有限公司。
盛大创立之初,网络游戏在中国还是一片空白区,陈天桥从网络游戏中敏锐地看到了其巨大的市场发展空间,他以社区游戏为主业,创办了stame.,推出网上虚拟社区。
网站推出了一个叫史丹莫的卡通形象,供玩家领养,还搭建了虚拟社区“天堂归谷”
,并用虚拟货币交易,这就是网络游戏的前身。
令陈天桥没有想到的是,几个月后,盛大竟拥有了100万名注册用户。
在经历了大多数公司都未能幸免的网络寒冬之后,陈天桥捕捉到了“网络游戏”
——这个日后让盛大一鸣惊人的机会。
复旦经济系毕业的陈天桥坚定地认为,网络游戏是实现互联网赢利的最好选择。
他说:“娱乐永远是人类的本能需求,网络游戏模拟了真实世界里的人际交流,帮助人们实现在现实中无法满足的需求。
只要在网络上找到乐趣,用户就愿意付钱。”
陈天桥对网络娱乐业的前景充满了期待,“迪斯尼公司依托电影业,用了70年时间发展为行业巨头。
我希望能通过游戏、卡通和宽带,将产品和品牌融合起来。
盛大网络的发展目标是——立足中国,依托亚洲,成为中国居领导地位的互动娱乐媒体企业”
。
那几年中国网站竞争异常激烈,网易、搜狐、新浪、中华网几家“大佬”
纷纷举旗扩张,又是收购又是合并,网络业狼烟四起。
用户量决定了一切,盛大也赢得了投资者的青睐——中华网看中了盛大。
陈天桥一接电话,对方说:“收购价是300万元,不过是美元!”
50万元投资,几个月变成300万美元,合2400万元人民币!
捡钱也就是这个速度了。
刚刚创业的陈天桥兴奋异常,他尝到了掘金的快乐。
陈天桥在2000年1月拿到了300万美元。
有了风险投资,盛大购买了黑猫版权,和中央电视台联合举办全国性的卡通比赛,后来又陆续拿到了为奥迪、飘柔等大牌厂商做网上动画广告的单子。
没多久,众所周知的事发生了:互联网的冬天在2000年年底悄悄潜入并很快“雪崩”
!
中华网被当头一棒打得奄奄一息,盛大也跟着进入困难时期。
在互联网公司一个个死去的冬天,陈天桥开始思索盛大的未来。
2001年年初,陈天桥经过深思熟虑决定放弃动画网站,重回网络游戏。
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