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想要杀死一个离塔只有一个位移距离的貂蝉,代价太大。
但打野裴擒虎就不一样,虽然他非常灵活,变成老虎以后还能攀墙。
但是无法做到貂蝉那样一边逃跑还能一边打出伤害。
对付裴擒虎,不一定要把他杀死,只需要弄乱他打野发育的节奏,就能在一定程度上压制他前期对团队的作用。
一口咬死人的老虎才是猛虎,咬两口发现咬不动扭头就跑的那是猫咪。
在没有足够的经济和等级优势支撑的裴擒虎,就是一只猫咪而已。
接下来的几分钟里,阿珂和项羽不断的蚕食着地方野区的小怪,而且不是全部打光,故意留着距离最远的小野,让裴擒虎疲于奔波,又不至于狗急跳墙偷偷摸到我们野区这边来。
抽空让项羽和裴擒虎在上野区缠斗了一会儿,阿珂趁机偷掉了位于下路的暴君,抢到了经验和经济奖励,再加上我的被动提升的经验,我们的平均等级压了对面一级半。
经济也领先了不少。
是时候找对面点麻烦了。
从阵容上对比,我方的英雄偏脆。
一旦打到后期,放弃了辅助位,使用双坦克的敌方在团战中后期容错率更高。
所以我们需要在前中期极可能的积累一下优势,最好能直接把对面打崩。
腿短皮薄的鲁班和装备还没有成型的亚瑟,无疑是最好的突破口。
一直在上路用大招断罪冲击波清理兵线的我,跑到中路露了个头,假装支援中路,放任鲁班和亚瑟把兵线推了过来。
但其实这个时候,项羽、阿珂和妲己已经从河道包了上去。
项羽先在草丛边缘对着进入防御塔范围的小兵打出一个大招霸王斩,清光小兵的同时还擦中了亚瑟,紧接着一个一技能无味冲锋,把亚瑟和鲁班撞到了一起。
二技能破釜沉舟刚刚打出,就被反应过来的亚瑟和鲁班把技能砸在身上。
又是击退,又是沉默。
但是项羽皮糙肉厚,而且破釜沉舟的降低伤害的效果已经触发,吃了一堆技能,不疼不痒。
鲁班和亚瑟就没那么轻松了,这个时候妲己和阿珂已经跟了上来。
妲己的二技能本想砸在鲁班脸上,先击杀这个得瑟的小短腿,可是亚瑟的位置正好挡在两人中间。
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