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当陈实坚持两刻钟后,一股强大的飢饿感、空虚感立即从身体里传出。
陈实再也维持不住肌肉巨人状態,身体缓缓瘪缩至正常。
“好饿!”
陈实从怀里掏出准备好的肉条,塞进嘴巴里大口撕咬。
中午在实验【怪力】技能的时候,陈实就已经察觉到,这技能是很强,但对身体的负担也同样很大,需要消耗大量的能量。
快速把肉乾啃完,又恢復一下体力后,陈实继续施展【怪力】技能。
这次陈实没有修炼,而是站立在黑暗中,默默计算著时间。
一个小时后,陈实的肌肉缓缓瘪缩,恢復到正常人。
数据出来了。
【怪力】技能,如果不剧烈活动的,能维持一个小时。
但如果剧烈活动,修炼战斗,坚持时间就会迅速减少。
比如此时只能勉强维持半个小时。
半个小时,这个时间拿来战斗一般是够的了。
但如果是拿来修炼的话,那就显得太短了!
想著,陈实打开系统面板:
【力量:1.1】
【敏捷:1】
【体质:1】
【精神:1】
【功法:虎炮拳(入门54100)】
【技能:怪力(lv.1,15)】
右下角的蓝色能量槽:【技能点:1】。
左边红色能量槽是给力量、敏捷四项属性加点的。
右边蓝色能量槽给技能加点。
功法最可怜,熟练度只能依靠陈实自己修炼,无法加点......
陈实当下把这1技能点加在了【怪力】技能上。
技能点清零,技能栏模糊了一下,【怪力】技能的经验值从15跳转到25。
陈实认真感应了下,虽然经验值提升了,但【怪力】技能並没有任何变化。
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