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画面里超人很有耐心的漂浮着,他鲜红色的披风在瞭望塔新风系统中微微卷着边,像一种轻盈的外星造物。
托马斯操作按钮选择了对话,然后超人开口说道:
“欢迎你来到瞭望塔,代表人类的指挥官。”
超人说,“现在,和我一起前往‘作战指挥室’吧,同伴们已经在那里等待出发了。”
这句话说完,超人继续漂浮在了空中,他看起来像是在等着玩家和他一起行动。
托马斯没有跟着往前走。
他继续戳超人,试图找出其他对话。
戳一下。
超人说:“‘会客室’里还没有新来的客人,恐怕我们需要耐心等待了。”
戳一下。
超人说:“很高兴见到你,相信我们一定能共渡难关。”
戳一下。
超人说:“‘作战指挥室’里,大家都在等待我们了。”
戳一下。
超人说:“很高兴见到你……现在我们可以出发了吗?”
戳戳戳戳戳。
直到激活了所有对话,托马斯才心满意足的收回了手指头。
他冷酷无情的迈开脚步。
察觉到玩家终于开始了下一步行动,超人保持着合适的距离在前面慢慢飞,引导着前进的方向。
作战指挥室并不远。
托马斯猜想这可能是游戏设置的剧情点,玩家探索完空无一物的场景之后,就会触发超人的带路……但是这不重要,托马斯隔着一段距离,就已经看到了熟悉的两只尖耳朵。
儿子,儿子!
超人非常有眼力见的没再和玩家搭话,这一段是没有强制剧情的,托马斯因此想要表扬韦恩企业的游戏制作组:还是哥谭人最懂人心!
他操作玩家迅速贴了上去,拉近镜头,仔仔细细、上上下下、前后左右,全方位的在蝙蝠侠旁边绕了一圈。
托马斯虽然慢慢感觉到自己在被这个蝙蝠家族接纳着,但是他的一腔父爱目前还没有地方发泄。
他迫不及待的想要弥补二十年失去的光阴,但是他要么过于强势、要么过于小心,使得托马斯难以找到和布鲁斯相处时合适的距离。
游戏填补了人和人心灵之间的空隙,至少留给了托马斯不被别人看见时尽情吸一口布鲁斯的勇气。
可恶……
托马斯一边绕着蝙蝠侠转圈,一边在心里叽里咕噜的埋怨:
为什么是布鲁斯的蝙蝠侠ver.!
托马斯本人就是蝙蝠侠,谁稀罕看见蝙蝠侠了!
更何况,由于托马斯在主世界搞出来的一堆破事,他现在简直对蝙蝠侠有点心理阴影——一个人的高洁衬托出另一个人的不堪。
托马斯很惭愧自己并没有在儿子面前,成为一个称职的父亲。
但是,但是,蝙蝠侠也是很好的!
托马斯渴望于了解布鲁斯的一切,而蝙蝠侠已经是布鲁斯生命里不可分割的另一面了。
因此托马斯仔细打量着蝙蝠侠,看他儿子是怎样诠释这样一个形象的。
那身蝙蝠装在瞭望塔光源下映衬出一种哑光和缎面般的漆黑,过长的尾端在金属地面上盛开如同花朵。
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