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在画面最下方出现了新的一栏。
“医生,lv:1,hp:100,mp:100”
。
托马斯琢磨了一会儿。
医生是他的代号,lv是角色等级,hp是生命值,mp……mp最开始被认为是“魔法值”
吧?但是他会个鬼的魔法啊,估计mp是泛指玩家出大招时用到的能力值了。
然后他发现手机横屏的左边依然是前后左右移动键,而右边出现了攻击技能。
托马斯试着点了点,他发现自己的第一人称视角里出现了准星,而右侧三个技能栏分别对应着:近战武器、远程武器、辅助技能。
咦,这个他熟啊!
托马斯分别切换武器试了试手感,近战是手枪,远程是狙击,辅助是火焰喷射器。
哇——托马斯感慨了一下,原来进入战斗模式之后,玩家的视角会变成第一人称射击游戏啊,这会变得有点快乐了,好啊,战斗爽!
然后他发现了一个更好的东西。
可以把玩家切换成搭档!
哦哦哦哦哦——儿子,儿子!
托马斯快乐的切换成了蝙蝠侠。
画面最下方更改成了:“蝙蝠侠,lv:1,hp:100,mp:100”
。
嗯,怪不得到目前为止还没有人呼喊过玩家的本名,超级英雄和瞭望塔系统要么喊“指挥官”
要么喊玩家代号,否则如果要一视同仁都喊本名的话,现在切换成超级英雄,对方不就也要掉马甲了吗?
不过他儿子也只是lv1,原来每个人都在同一起跑线上吗?托马斯本来以为自己会因为这种游戏设置而有点不满的,没想到他反而觉得有些兴奋:这一次,轮到我来保护你了!
而在切换成搭档之后,游戏画面变成了第三人称视角。
蝙蝠侠安静的站着。
托马斯控制他前前后后走了两步,又放他在原地站了一会儿,直到刷出了蝙蝠侠的待机动作才心满意足:蝙蝠侠的待机是用右手一挥披风、抓着它挡在自己面前、把他完全隐蔽成一整个团成一团的黑漆漆。
可能会有人觉得这样做的蝙蝠侠又孤僻又阴森吧,托马斯却只是觉得,自己的儿子还是像小时候那样喜欢把自己给团起来——太可爱了。
然后托马斯又尝试了蝙蝠侠的三个技能。
近战技能是格斗技,远程技能是投掷蝙蝠镖,辅助技能是烟雾弹,附加一个三秒钟隐身的buff。
托马斯猜测,随着角色等级的提升,还会有更多连击特殊技能解锁。
他对这一切更期待了。
托马斯在原地玩了一会蝙蝠侠……蝙蝠侠的游戏角色,他是说。
看见蝙蝠侠不断侧踢和挥拳和扔蝙蝠镖,一边听着技能语音“蝙蝠飞踢”
、“蝙蝠飞踢”
、“蝙蝠飞踢!
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