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她不好意思地站远一些,清了下嗓子,好好道了歉。
又仔细看看这位机器人,他原来的样子应该也是身形流畅,十分彰显科技感的。
“太科技了,我叔叔不喜欢。
所以我们给他打扮了一下,每个人都往他身上加了点东西,结果,就成这样了”
。
关关轻轻推着姜籽的背后,引她迈入了这间奇特的工作室。
洞穴很短,只是装饰性质的,低个头,走几步,就能进来了。
内里是一间十分宽敞的工作室,空间很大,但借助区间分隔,形成了迷宫般构造。
很久没有玩过这种迷宫游戏了,二十多年前,姜籽在迷宫书里用笔体验过这种乐趣。
如今站在一道道区隔面前,过去的技能已经完全忘记了。
“别急,有他。”
关关示意姜籽跟着机器人走。
“因为我叔叔--哦,到了这里,我还是叫他‘桑导’--桑导去世后,我们在整理这座纪念馆的时候,对于之后谁来承担导览的任务,讨论了很多次。
包括我在内的工作室成员多少都有一些社恐。
我们不是擅长和别人交流的那种人,大家也都有自己的工作。
所以,就有了它。
我们叫它,‘阿桑’。”
阿桑发话了,“接下来,请随我游览桑寄生导演的动画短片艺术生命旅程。”
阿桑的声音,有一些怪异的沙哑,像一只吞下了青蛙的猫。
关关解释,这是桑寄生自己选的。
起初,他甚至希望阿桑带一些口吃。
然而效果着实不好,被众人驳回了。
“说到动画短片,或许,您会知道《三个和尚》。
没错,这是我国经典的动画短片,从古谚语中的三句话引申成了一部动画。
这类广为人知的经典动画短片其实并不少,比如,还有《崂山道士》,国画山水背景与立体人物相结合的一部艺术风格独特的早期作品。
动画短片是动画长片的基础。
动画的英文,根源于拉丁文中的anima,是灵魂的意思;animare是赋予生命的意思,即使之活起来,由此我们可见动画的精髓--动画就是创造生命。
这些‘生命’通常会在幕布上延续40分钟以内,以10~15分钟长度居多。
二战后,动画长片开始逐渐商业化,而短片,虽不像长片那样受人瞩目,也在实验性、多元性等角度找到了施展空间。
桑寄生的动画短片,以植物标本为载体,演绎中式的森林童话。
这类作品常被归类至偶类动画。
20世纪60年代到80年代,剪纸动画、真沙动画、玻璃绘制动画、黏土动画、玩偶动画等多种动画形式在短片领域涌现,偶类动画短片是其中的一种,常见的有木偶、黏土偶、布偶。
上世纪80年代,中国动画短片呈现出丰富多彩的表现,尤其是对各种民族化风格的探索。
代表作品《镜花缘》就是经典的偶类动画。
随着时代发展,塑胶偶、海绵偶、毛线偶等新材料出现了,每一种材料都具有别样的风格。
桑寄生独创的植物标本动画,也被归入此类,特称为植材动画。
也有一些人认为,桑寄生开辟了一条独一无二的新道路,将其另分为标本类动画。
无论是哪一种材料做偶,从制作到拍摄,都需要动用很多资源,耗时长久。
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