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其中,每项能力又可以大致分为0-5分。
0,废武魂水平
1,低级武魂水平
2,中级武魂水平
3,高级武魂水平
4,顶级武魂水平
5,神级、超级武魂水平
按照论坛上网友给出的攻略,徐术为萧萧蜕变过的三生镇魂鼎做了个武魂六维图。
1.攻击力力量,4.3(因为没有锤柄槓桿,近战形態確实是比昊天锤逊色)
2.敏捷速度,1.0(全看魂师自身御使魂力操控能力)
3.防御力武魂本身质量,4.4(鼎自身的重量和硬度不逊色於昊天锤,原著一开始本来就是往防御系发展)
4.攻击范围和续航,2.0(30m,常规器物魂脱手距离)
5.特殊能力,4.7
(原著里独一档的减益,武魂真身半小时內无限召唤鼎、没有魂力消耗,完全可以做到无限眩晕;而且还可以封禁魂力、压迫身体、盪出灵魂)
6.属性,4.8
(镇压、封禁、定鼎气运)
(三生镇魂鼎的特殊能力基本都和其镇压、封禁的属性相关)
这武魂六维图一做出来,萧萧的武魂要往哪个方向发展就很明显了。
那就是继续发挥武魂镇压、封禁等属性上的优势。
至於为什么不往增加武魂重量和质量等方面发展,那只能说还是唐三太过权威了。
没看人家唐三一直加力量,最后吸收百万年魂环、完成神考后昊天锤才进化成神级武魂吗。
再看看走单一属性的四大家族,在万年后的斗二连坟都不知道哪里去了。
在斗罗世界,高贵的就是机制、特殊属性、元素属性。
像重量、力量、锋锐什么的物理属性,真就是万年下水道,天生人下人。
数值评分什么的,虚的很。
更重要的是,斗二和斗三有强关联性。
而在斗三中,器武魂的魂师可以根据武魂特性发展出的意,然后用意蕴养、改变器武魂。
即便是为了可能存在的意这一条蜕变武魂的路子,徐术也得选择强化三生镇魂鼎封禁这一比较容易感悟的能力。
打定了发展武魂镇封能力的主意,徐术开始回顾萧萧的魂技。
第一魂技,崩坏。
最大的作用就是百分比崩解敌人体內的魂力。
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