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老农民一顿饭拿了十点贡献值????
【8l】
豆是小猫:是的,npc给他结算的时候我就在旁边。
【9l】
青花椒烤鱼:ciao!
凭什么,这不公平!
!
【10l】
悲伤老农民:不是,有啥不公平的,这说明我做的饭好吃,npc很满意!
而且你们怎么不去说隔壁王二,他还有npc亲自护航,手把手带着打猎,一下午刷了快二十点贡献,我看这才是不公平。
【11l】
王の第二人格:……你才隔壁王二。
……
就在几名小玩家热火朝天的辩论之时,某位暗中窥屏的“npc”
也忍不住皱起了眉头。
给悲伤老农民发放贡献值时路西亚确实没有考虑太多,只是看到大家都挺满意,所以多给了一点。
而经过豆是小猫的提醒,他猛然发觉其中的不合理性。
相较于其他职业,厨师获取贡献值的方式的确过于轻松,而这也必将会导致一个结果,那就是新上线的玩家都会一窝蜂地去转职厨师,不会再有人愿意去当又苦又累的伐木工。
这可不行……没有伐木工,谁来给我砍树盖房子?
路西亚托着下巴思考片刻,随后打起精神,以“制作人”
的身份在帖子当中回复。
【12l】
制作人l:玩家你好,感谢你的反馈与建议,制作组已经顺利收到。
目前游戏已完成开发的职业有:伐木工、厨师、猎人、屠夫、农夫,其余职业以及贡献值的兑换渠道将会在之后的版本中陆续实装。
另外,关于您反馈的“厨师职业强度过高”
的问题,经过制作组的讨论,我们已经修改了游戏中厨师职业获取贡献值的数值,现在厨师为小于十人的营地成员烹饪一餐所能获取的基础贡献值由10下调至5,并且后续的营地烹饪将会变成固定的日常任务,先到先得。
……
回帖刚发出去没多久,下面立刻多了好几条新回复。
【13l】
青花椒烤鱼:哈哈哈哈正义制裁来了,简直大快人心。
【14l】
豆是小猫:我去,活的官方!
【15l】
悲伤老农民:不是吧!
我才刚爽了一小会儿,这么快就削了?这简直是赤裸裸的针对!
!
!
【16l】
独自莫凭栏:兄弟太惨了,是我我就忍不了,退坑吧,这边建议直接把眼镜扔了。
对了,扔的时候记得告诉我一声,我去捡。
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