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看来整个“骑士六式”
都是建立在力量属性一级觉醒的前提下,也就是说,按照罗德尔大陆的标准,想要成为一名真正的骑士,力量觉醒是必不可少的。
路西亚感觉自己隐隐触摸到了整个“职业体系”
的底层逻辑,但更多的东西还需要用实践去验证。
安德鲁没有再为他演示剩余的招式,路西亚自己也觉得“贪多嚼不烂”
,一上午的时间,他都在骑士长的带领下专心练习那三种招式。
平心而论,安德鲁先生真的是一位优秀的老师,他从持剑的体态开始讲解,甚至还包括灵知的正确引导方式。
路西亚虽然通过和凯厄斯的“永恒不渝之誓”
获得了大量的灵知,但对如何使用确实是一窍不通,这一通教学下来,他好像终于有了种可以掌控它们的感觉。
而等到临近正午的时刻,路西亚更是直接收到了来自领主系统的数条提示。
【战士经验+200】
【获得新技能:骑士六式·震荡(lv.1)】
【获得新技能:骑士六式·迅斩(lv.1)】
【获得新技能:骑士六式·光荣之铠(lv.1)】
【识别到骑士六式·光荣之铠与磐石相似度过高,已自动为您合并,磐石熟练度提升至lv.5,额外获得技艺点x1】
【温馨提示1:消耗技艺点可将自身习得技能加入职业树分支,所有并入职业树的技能都可以由领主大人决定是否向玩家传授。
】
【温馨提示2:所有获得技能传授的玩家在提升技能熟练度时,领主大人也可以得到部分反馈。
】
技艺点?
路西亚逐个查看系统的弹窗,大概理解了所谓的“技艺点”
其实就是类似“灌顶”
的能力,自己获得的技能都能同步给玩家,他们无需再进行学习。
这样做的好处是,玩家们使用技能时获得的熟练度可以共享给自身,相当于收了一份“抽成”
。
想到这里,路西亚忽然就理解了那些猎人职业的玩家获得的经验为什么会比自己少一半,感情他们是在给自己“打工”
啊……
路西亚心虚地摸了摸鼻子,恰好此时,营地前方传来一阵吵闹的声音,好像是玩家们又在整什么大活。
他凑过去查看情况,发现是昨天接到采石任务的几名玩家在搞事,他们行动效率极高,昨晚才收到的任务,今天便已经开采完毕,并且严格按照多比恩的要求,长度和宽度均达到五米以上。
这样一块奇重无比的巨石,哪怕是带上安德鲁在内的所有骑士团成员都很难挪动,可那群“手无缚鸡之力”
的玩家们却干得热火朝天,路西亚心生好奇,忍不住凑得更近了些。
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