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“哈哈哈!
我就说这游戏不对劲!”
特工看著光幕上的数字,激动得直拍大腿,
“打怪才给几点经验?搬两趟砖直接给一百多!
打灰建墙直接拿大头!
兄弟们,咱们是在搞异界大开发啊!”
在一阵狂喜中,五人的等级彻底明朗。
最先来到这个世界的蜗牛、烤全羊、特工,底部的经验条赫然停在了【lv.4】。
小雨因为晚来了一天,只有【lv.3】。
而刚来的提桶跑路,赶上来最近一大波的人物经验,也到了【lv.3】。
乔治则是【lv.2】。
“升级了!
去研究下怎么加点!”
攀爬小蜗牛兴奋地切到【个人属性】面板。
然而,下一秒,几个老网虫集体愣住了。
“等会儿……我的血条呢?我的蓝条呢?”
蜗牛在那块全息面板上找了半天,只看到了力量(str)、敏捷(dex)、智力(int)和运气(luk)四个选项,唯独没有生命值(hp)和魔力值(mp)。
林恩站在一旁,满意地看著这一切。
他刚刚自己查阅时就已经知道,在这个真实的世界,根本不存在“血条蓝条”
这一说。
你能抗几下,完全取决於你的身体素质和防御格挡的时机,根本无法用数字来量化。
同时也会受到体力和身体状態的影响。
举个栗子。
极度疲惫的玩家相比完全满状態的时候,所谓的hp条进度,肯定是完全不一样的。
如果临阵爆种,那应该是两说的。
至於冒险岛里经典的“洗血”
操作?
得了吧,血条都没有,再大的氪佬都洗不了血。
“兄弟们,这下牛逼了。”
蜗牛倒吸了一口凉气,不仅没觉得坑,反而眼神狂热,
“没有血条!
这意味著游戏没有数字碾压那一说。
战士皮糙肉厚就是能抗,脆皮挨一刀就是重伤。
太特么硬核了!”
既然不能加血,那就只能在极致的偏科上一路走到黑了。
將敏捷加到比等级高5点,剩余的点数,全砸力量!
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