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第十四天结束(第1页)

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游戏开始,力量重新回到手里,诅咒师们惊疑不定,不明白既然不让他们用为什么还要把能力还给他们。

是想让他们下意识用出来然后违反规则吗?这未免也太阴险了!

一时间,诅咒师们面面相觑,或看向高台上的少年,眸色阴沉,却无人动作。

望着彼此或熟悉或陌生的面孔,不少人呼吸困难,竟不知道该如何进行攻击。

难道要他们纯肉搏吗?

这里不少人都已经用了大半辈子咒术了,平时并喂怎么锻炼过身体,这会儿在规则制衡下和瘸了都没区别。

就在大多数诅咒师还在犹豫时,一部分善于体术的人毫无预兆地对身边的人动了手。

尽管有部分人还在想办法,可诅咒师基数太大,总会有人比起活下去更想搞事。

而一旦这部分人开始行动,剩下的人里就会有人跟上,想要抢占先机。

局势因此而变得混乱,无论剩下的诅咒师想不想打,这会儿都只剩下了一个选择。

□□与□□交锋、碰撞的声音响起,好像他们真的变成了砧板上的肉,注定要被反复捶打……

这里真的是少年的领域而不是地狱吗?

混乱根植于心,高台上却适时传来少年的声音,那是一句与恐吓无异的夸奖:“干得不错嘛,真可惜,还以为会有人跳出来让我杀鸡儆猴呢。”

别开玩笑了!

谁会那么做啊!

诅咒师们顿觉崩溃,打得更卖力了——高台上的那个家伙根本没有一点人性啊!

不稍片刻,石台上便再不见脑力派努力思考的身影,无数个小团体之间打得一片火热。

凡享受这场游戏的必然要面对来自他人的围攻,凡想要浑水摸鱼的都终究要面对他人主动的撕咬。

克莱笛自始至终没有说过失败者会如何,也没有规定必须以战斗的方式决定胜者。

但在第一个主动发起攻击的人出现后,一场只需要一个胜利者的游戏就注定要有无数人牺牲。

克莱笛:明明救世主都特地掰掉了那么多东西,居然还是宁愿肉搏也要打架吗?这群笨蛋诅咒师真是没救了。

他说得轻巧,可若是无视掉他的想法再去看,就会发现——这本就是没有选择余地的、极其恶趣味的游戏。

没有人能保证所有人都愿意放弃肉搏,他们是诅咒师,无人比他们更清楚诅咒师的劣根性。

事实也证明,比起谨慎的思考,更多人选择了加入混战。

可怕的三小时过后,宛如角斗场的红色石台上无一人站立,死伤无数,高台上的少年却早已不见踪影。

早在游戏开始不过五分钟时,便有诅咒师发现高台上的那个少年突兀消失了。

没人知道他去了哪,这场突如其来的消失又是不是给他们埋下的陷阱。

出于恐惧,仅有一部分人利用重新拥有的力量尝试做些什么:比如毁坏场地,又比如离开石台。

那个家伙只说要石台上的诅咒师比拼最强,那要是没有石台了呢?又或者他们不在石台上呢?

抱着想要利用规则漏洞的心理,这些人开始了行动,渐渐脱离大部队。

厮杀的人们默契地无视掉了这部分人的小动作,想借他们的手探路。

有了这份默许,事情容易了许多,当第一个诅咒师成功脱离石台降落到平稳的红褐色泥土上时,几乎随有诅咒师的眼中都流露出了兴奋的光芒。

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