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“必须得让他们忠诚。”
首先,绝对不能起任何跟“战锤”
、“邪神”
、“帝皇”
、“混沌”
相关的名字。
“得偽装。”
陆圣那团能量体的表面泛起狡黠的波纹,“玩家们要是知道这是战锤世界,怕不是一半人当场刪號跑路,另一半开始琢磨怎么投混沌或者直接给帝皇当狗。”
他需要的是一个听起来完全人畜无害的名字。
一个能让玩家们放鬆警惕,开开心心进来,然后……
“然后给我打工,给我產情绪能量,还觉得这游戏真有意思的名字。”
陆圣发出了一阵低沉的笑声,那笑声在亚空间里盪开。
幸好他的奸笑被系统迅速吸收转化,没留下一丝痕跡,不然奸奇就要降临了。
他瀏览著系统提供的命名建议模块,突然灵光一闪。
“那些视频里,机甲、星海、深空探索永远是热门题材。”
陆圣回忆著,“男人至死是少年,谁不想开巨型机甲在星际间驰骋?”
虽然在这个宇宙,机甲可能被叫作骑士机甲或者泰坦,星际航行可能伴隨著亚空间风暴和恶魔低语,深空探索大概率会遭遇绿皮、泰伦或者死灵……
但没关係。
包装一下就好。
“系统,游戏名称设定为……”
陆圣斟酌著用词,能量体表面浮现出计谋得逞般的诡譎光纹。
《纪元40k:机甲》。
“副標题嘛……”
他想了想,“就写星辰大海,由你开拓。”
【名称已记录】
《纪元40k:机甲》星辰大海,由你开拓。
】
“不够。”
陆圣摇头,能量波纹荡漾,“还需要一段开场cg。”
“要炫酷,要热血,要看起来像是个跨时代的科幻机甲游戏。”
他调动著系统功能,开始构建一段完全虚构的游戏背景故事:
遥远的未来,人类文明已遍布银河。
人们驾驶著名为机甲的巨型作战机械,开拓边疆,建立殖民地,与未知的宇宙威胁抗爭。
玩家將扮演一名机甲驾驶员,从零开始,建立自己的基地,招募同伴,探索广袤星海……
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