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在五行殿中,迷宫跟buff不是士要的难点,难点在于变化的顺序。
而这其中有两种变化的顺序,一种是生,一种是克。
生的顺序是:木火土金水,即是木生火、火生土……
克的顺序是:金木土水火,即是金克木,木克土……
迷宫在出现变化的时候会进行提示,提示的就是两种顺序。
比如提示阴阳五行(生),也就说接下来的迷宫的变化顺序会根据生的顺序进行移动,原先木的区域就会移到火的区域,五个迷宫区域依次进行移动,再进行镜像翻转,迷宫也就刷新成另一副模样。
这是迷宫的变化顺序,buff跟着迷宫走。
该迷宫一共10种buff,分成生跟克两种情况。
1.当地图提醒为阴阳五行(生),那么场地内出现buff都是正面buff,分别是金色攻击上升buff、绿色回血buff、蓝色回蓝buff、红色技能威力buff以及黄色防御上升buff。
2.当地图提醒为阴阳五行(克),那么场地内出现buff都是负面buff,分别是金色攻击下降buff、绿色定身buff、蓝色缓速buff、红色扣血buff以及黄色防御下降buff。
颜色所对应就是阴阳五行金木水火土,会随之迷宫提示跟移动进行变化。
所以这个地图的机制也就明朗起来,开局必须第一时间确认每个迷宫是代表是哪个属性,才能根据地图提示生克顺序来判断需要的buff在哪个区域。
这也是宿莫在开局让三个队友分别探索三个区域的原因,只有这样才能确定三个迷宫属相,再根据敌对方出现的buff情况,就能了解到迷宫的初始顺序。
有了初始顺序,那么接下来无论迷宫进行哪种顺序的变化,他们想要的buff在哪就能完全推测出来。
他之前说过,论对抗的实力他们跟云隐人间还是有点差距,可如果利用上了地图,剩下比的就是哪边的配合更默契。
直播间的观众突然发现,明明是菜刀队,广告团一直在攻击,却始终拿不下云隐一个人头。
战法牧的阵容尤其坚固,直接把两个刺客的爆发骗完了,剩下的就差是抓住机会一套反打。
【刺客没有全状态,伤害就少了。
】
【回血也没用啊,出来还是被巫师打回去了。
】
“果然,菜刀队打不了云隐人间。”
妙手空空道:“云隐人间的精英团都是老大神了,打过的游戏非常多,3人竞技场这种常规玩法更不用说,想利用菜刀队来突破错失先手就越来越难……”
“不对……”
天下第一的敏锐直觉又来了,“他们一直在各个迷宫的门进出,巫师开始缺蓝了。
可广告团三个人的蓝量是健康的。”
天下第一这一提醒,让所有人立刻警觉。
对啊,明明广告团一直在输出,也没有回蓝职业,为什么他们的蓝量还能这么健康,这完全不符合常理。
【卧槽,回蓝buff吗?!
】
【回血buff是最直观的……我们差点忘了还有回蓝buff。
】
【我的妈,也就是他们一种在利用buff回蓝回血吗?】
【他们是怎么避开debuff的!
?】
【我去,迷宫都成了他们的buff补给站了。
】
这时候,第三个迷宫提醒来了。
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