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在他自己的时间线上,人类并没能拥有这样一座守望着地球的瞭望塔。
比起科幻,闪点时间线更像是神明与怪物齐齐出场的魔幻故事。
托马斯有一种上一秒还蹲在哥谭的滴水兽上,下一秒就穿越到星际时代的错位感。
这让他感到了从未体会过的新鲜。
画面里光线静静地浮动着,背景声是一种令人心安的白噪音,那是一种大型机械安静运转着的、轻微而稳定的嗡鸣。
游戏并没有立刻蹦出催促玩家点击“下一步”
的新手指导,而是任凭玩家停留在这一刻,默默的感动着。
这个由韦恩企业制作的游戏和蝙蝠家族带给托马斯的感觉一样,这群孩子看着年轻,其实已经在漫长的时间循环里磨去了浮躁……他们从不急着赶向下一步,每个人都更愿意“活在当下”
,每个人都努力的“期待明天”
。
浪费时间原来并不是一件罪不可赦的事情。
人们为他们“还有现在”
可以浪费而庆祝着。
托马斯珍惜的摸了摸手机屏幕。
这个动作带动了镜头的转移。
哦,原来如此,这个游戏是第一人称的视角。
托马斯有点好奇的前前后后走了几步,发现他自己其实起到了一个摄像头的作用,镜头里并没有玩家本人的脸。
这对他来说挺新鲜的,以及这一点更方便托马斯沉浸式体验游戏了,因为他根本不在乎他自己在那个电子世界里是个什么角色,他只想和布鲁斯贴贴……不对!
托马斯踩中了蝙布雷达,赶紧“呸呸呸”
……他的意思是蝙蝠家族的贴贴!
“蝙布亚种”
是违背反蝙布联盟条约的,他可绝对没有这种道德败坏的意思!
好在游戏新展开的剧情打断并拯救了他。
随着托马斯在瞭望塔里乱走,他很快来到了操纵台前。
一个散发出淡淡辉光的交互按钮悬浮在空气里,托马斯四处看了一圈——以蝙蝠侠的多疑,他属于是玩游戏会先在整个房间里转完一圈,排除了其他所有互动项,最后再去推主线剧情的那种人。
没有其他可以操作的选项了,托马斯果断按下了它。
镜头动了,视角向下望去,玩家操作的人物也低了头,用一只隐蔽了身份的、戴着工作手套的手,提起了自己的工作牌。
工作牌很简单,白底黑字,一共三行。
但是托马斯注意到了一个细节:在工作牌最上角标着一行细细的英文花体字,看起来简直像是装饰用的花纹,但是仔细分辨的话,那分明是“A.R.G.U.S.”
,一连串大写英文字母。
托马斯对这个细节挑起了眉。
为了避嫌,他没有直接干涉过地球53任何的超级英雄行动,但是布鲁斯的蝙蝠洞其实向他开放了。
蝙蝠侠很难彻底容忍自己对任何一个新环境保持陌生,托马斯当然去收集了资料。
他知道“A.R.G.U.S.”
是什么,进阶超能人类联合研究团(AdvancedResearchGroupforUnitingSuperhumans),简称为——“天眼会”
。
有意思。
托马斯心想,看起来布鲁斯的野心根本不仅于此,他不是只指望一部游戏卖出好价钱,他根本是把“天眼会”
背后的美国政府也拉下水了。
这让托马斯诡异的升起一种骄傲感:因为这个领域多少算是一种他的舒适区,为了办赌场圈钱,托马斯也是贿赂政府的一把好手了。
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