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顺带一提,
此世的超凡者等级大概分为三个阶段。
1~10级,是为英雄。
11~20级,是为典范。
21~30级,是为传奇。
从低到高不断攀升。
以武斗职业为例,他们源於托瑞尔神话之中的钢之英雄。
所谓钢,
即是绝对武力,不死,战斗,征服,屠龙……。
將其组合成超凡道途。
隨后沿著道途不断攀登:
从猎杀怪物,到摧毁巨人,再到弒杀龙,蛇,天神。
直到炼成无坚不摧的【钢】。
在此过程之中,超凡者的本质也在不断升华,这就是此世超凡者通用的变强路径。
魔法使,术士有所不同。
但修行路径也大致相同,修行与变强,直到炼成【贤者】。
而荒野怪物则有所不同。
他们大多依仗著先天肉身,以及血脉之中自带的法术。
强度则由挑战等级衡量。
挑战等级x,意味著需要四个同等级的职业者才能討伐。
索尔估摸著自己挑战等级十。
已经堪比少年红龙的战斗力,可谓是荒野南部一霸了。
他一时有些飘飘然。
又陶醉一阵才回过神来,隨后便飞入鹰身女妖的洞窟之中。
洞窟並不宽敞,
好在索尔也才不过六米不到,在洞窟之中穿行还算舒適。
很快他便来到了一处开阔地,
大概是鹰身女妖的主要棲息地,毕竟有著那么多的生活痕跡。
燃烧过的篝火,榨到死的异族,还有各种脏乱痕跡。
索尔嫌弃的飞起来。
隨后仔细的打量起场中物品,竟然没有发现任何值得收集的。
除了储备食物之外,
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