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(其实是因为其他游戏中武器技能都太复杂完全不想动脑)
没想好要不要选弓箭手这个职业,你准备等后面再出现其他职业时货比三家,反正现在玩家的等级才6级。
说到等级,好像在矿洞中,有弹出来升级的提示来着。
你后知后觉地打开属性栏,果不其然升了一级。
等级到达7级,有2点可分配点数。
你把其中1点分配到了魅力点上,没什么原因,只是要与其他属性保持平衡。
一开始被这个游戏坑了,后面你不会再犯这种低级的错误。
平平淡淡才是真.JPG
还有一点依旧先加到力量上。
【桃太郎Level7】
【力大无穷但智商堪忧的救世主您好!
当前可分配点数:0
力量lv1:-21+(长期吃菠菜可到达的程度)
智力lv0:-0+(震惊!
草履虫出现)
敏捷lv1:-20+(身负重物也并不影响速度)
魅力lv1:-20+(一切为了可爱的■■)
武器:弓箭
职业:[未解锁]
装备buff:闪避几率提高10%,移动速度提高12%
战斗力评估:咦?有点本事嘛,用智力换的?】
奇怪,你看着魅力值评价中的黑点摸不着头脑,心想有可能又是策划组的一些小巧思,就没太在意。
自己的武器已经准备完毕,开始着手制作NPC的武器。
你之前记得他已经有一把骨矛的武器来着……刚好不用从头做,只需要加工就好。
先把弓箭给小人装备上。
在屏幕中可以看见绿毛小人背后背着一把大大的弓箭,上面还插着五根箭矢。
弓箭跟小人差不多大小,在走动间也会随着小人在摇摇晃晃上下颠簸。
武器并不占用储存空间,大概是因为挂在小人身上。
你:太好了!
终于可以分清小人哪面是正面,哪面是反面了!
拿上最后一块黑曜石,来到营地时发现NPC已经从研究室出来了。
坐在日常生火旁边的椅子上,小手一动一动地在做手工,手中的像素点已经有了背包的大致形状。
绕着他转了几圈,对于NPC的干活速度很是满意,照这样下去晚上就可以去矿洞了。
再带点干粮和水,待个三天三夜!
你绕了好几圈,NPC也没反应,有可能对玩家的行为已经习惯了。
走到研究室旁边,看见放在研究室房子前的骨矛和其他工具。
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