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波尼红著脸叱喝道,作为城主,他异常反感违抗命令的部下。
蒙恩心中也有微词,但还是有些理解布尔科的心情。
布尔科成为精英单位很久了,也经过了大量的战斗,对进阶英雄更加迫切。
同时,蒙恩也有另外的感触。
带领部队的单位比起內政单位,他们更难管理。
仔细想想,这大概也是战爭造成的必然结果。
战爭之中,机会往往转瞬即逝,命令很难传达,对於直接带领部队的统领来说,不等命令便行动的情况更多,也更加不在乎命令。
“你转达布尔科,我最多给他一周的时间,如果他无法成为英雄,就让他给我立即滚回来!”
……
五天后,布尔科带著部队归来。
蒙恩发现布尔科进阶为英雄了,他心中仅存的不满顿时烟消云散。
他高兴的鼓掌,笑道,“恭喜你!”
布尔科一脸感嘆,在蒙恩身边行了一个標准的臣服礼,“多谢大人培养。”
蒙恩將他扶起。
【姓名】:布尔科(野蛮人)
【模板】:英雄(绿)
【等级】(战斗战役):3级1级
【天赋】:1、无畏雄师(狂热的战斗欲望让该单位无视心智魔法、气息震慑等手段,该特性一定程度上影响直接带领的部队)
2、尖刀统领(更容易发现敌人的破绽,当撕开敌人的阵线时,部队士气大幅度增加,战斗力大幅增加,思考力降低,疼痛感减弱)
【职业】:无畏勇士
【技能】:衝锋、狂热(破坏力增加,但思考力会下降)、斩击、重斧双持……
进攻术(战役),部队更有攻击欲望。
无畏衝锋(战役),带领部队衝锋时,部队的思考力降低,但破坏力增加。
震慑吼叫(战役),发出震慑敌人的吼叫,降低敌人的士气,与战斗中的表现有关。
【背景】:长久的个人战斗让布尔科更擅长单独对决,他也习惯这种方式。
当他开始独自带领部队时,有了全新的感悟。
战爭永远不是一个人的舞台,一支无畏的部队才是主角,醒悟过来的布尔科很快便进阶英雄,开始全新的征程……
布尔科的等级没有变化,仍然是3级,可进阶为英雄模板,他的个人实力有了巨大的变化,这方面无法从面板信息看出来。
天赋和技能都发生了不小的变化,基本都符合他平时的作风。
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