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你可以剧情平淡,但绝不能乱搞,更不能出现致命的逻辑硬伤。
而明显会出现爭议的剧情內容,那更是想都不用想,惊悚乐园肯定不会过审。
像前世的《美国末日2》和《龙腾世纪4》这种爭议剧情爭议设定,就会被打回重做。
李予的目光扫过面前这群“牛鬼蛇神”
,又抬头看了看这座充满古典艺术气息的宏伟建筑。
必须得有一个核心设定,將两者完美串联才行。
t病毒?不行。
它只能解释丧尸、猎杀者这些生物兵器,却无法解释超自然诅咒,也无法解释人头气球。
就在李予思索的时候,一个尘封在记忆深处的游戏名字突然冒出,让他灵光一闪。
《死亡空间》!
他的瞳孔骤然一缩。
“对啊……t病毒不行,给它换个別的不就行了?”
“把『神印和『统一教这两个设定缝进来不就好了?”
这个念头一冒出来,李予的思路瞬间就被打通了,脸上也露出了“和善”
的笑容。
神印,出自科幻恐怖游戏《死亡空间》。
它是一个具备自我意识的、来自外太空的螺旋石塔。
最早於侏罗纪时期来到地球,然后直接导致了恐龙的灭绝。
神印的目的,就是引导文明走向毁灭,最后將其吸收壮大自己,让星球成为死星。
它有两个核心能力:製造尸变体、精神污染。
前者,正好可以替代t病毒,用来解释本就应该出现的丧尸和各种怪物,毕竟都是製造死尸怪物,谁造不是造啊?
而后者,可以让人產生幻觉、失眠、癲狂、以及自相残杀。
但仅仅只是精神污染,还不足以让伊藤润二的怪物们合理登场。
所以,李予决定给神印再加一个核心能力。
至於是什么,等玩家们进了副本,自然就知道了。
“不过这样改的话,以后出生化危机的续作,那神印的设定就得延续下来,也就意味著后面的剧情都要改。”
此时,李予摩挲著下巴,思如泉涌。
“反正都是在原剧情不变的情况下魔改设定,那不如就改的彻底一点。”
“把《生化危机0》的布拉瓦小队直接放到洋馆里吧,这样可以设计一些支线剧情。”
“丧尸就全换成尸变体那种造型好了,不仅速度快,杀伤力还高,爆头都死不了,得断四肢才能彻底杀死,这一定能给玩家们带来极大的挑战性,尤其是那些习惯了《尸变危机》里弱鸡丧尸的玩家。”
“洋馆下面的阿克雷研究所也別研究什么生物武器了,直接研究神印的碎片吧。”
“威斯克的目的也从暴君的数据资料,变成夺取这块神印碎片,他要投诚的组织,也从hcf公司,改成信奉神印的『统一教。”
“这样一来,既不影响他作为反派的行动逻辑,又能顺理成章地引入『神印和『统一教以及『尸变体的设定,为以后的《死亡空间》做铺垫,简直一石三鸟!”
李予思索道。
不能让威斯克信什么统一教,他这样的魅力反派只能唯我独尊,哪怕加入统一教也是相互利用,信教太跌身份。
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