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用户的需求就是产品的核心(第1页)

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用户的需求就是产品的核心

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互联网行业与传统行业不同,在这个行业里,用户需求决定着产品的成败,因为产品只有是用户所需要的,才能有市场。

在谈到用户需求这一概念时,很多企业经营者认为这只不过是老生常谈。

然而,就是这个问题得到了马化腾的关注,马化腾甚至在不同场合都反复强调这一点,在他看来,用户需求正因为是最简单的东西,所以做起来恰恰是最难的事情。

马化腾认为在产品研发中最容易犯的错误是,研发者常常会闭门造车,挖空心思去创造产品,在创造产品的过程中,利用优美的设计、高超的技术,对打造出来的产品更像是对孩子一样珍惜、呵护。

然而,这样的产品如果是用户所不需要的,那么打造这样的产品是毫无意义的,唯有真正符合用户需求的产品才能得到用户的喜欢,也才能得到市场的认可。

马化腾之所以有这样的理念,是在经营腾讯的过程中获得的。

腾讯的QQ邮箱在获得如今的出色成绩之前走过一段弯路,在一开始没能抓住用户的需求,但QQ邮箱团队认识到这一问题之后迅速转变策略,抓住了用户需求这一核心,再不断地收集反馈,有的放矢地进行了调整,最终成功打造出了现在的QQ邮箱。

的确,企业要生产产品,要依靠技术创新,但是技术创新必须立足于市场需求,不被市场接受的技术是没有商业价值的。

这一点在索尼发展的过程中也得以体现。

在井深大和盛田昭夫刚开始创建索尼的时候,其产品基本上属于劣等品行列,整体处于伪造、仿造和欺骗客户的水平。

所以当这两位创始人决定要走高科技路线的时候,遭到了公司上下的集体反对。

但是反对无效,因为二位都是很坚决的改革派。

他们对自己的产品有着极高的追求,遵循“创意第一”

的理念,要求公司3—6个月就必须推出能够震惊世界的新产品。

在这一理念的影响下,整个索尼公司从上到下都充满了创造力。

凭着“不拘泥于现有技术,独立研究,开发前所未有、触动消费者心弦的产品,创造全新的市场与需求”

的热情,索尼创造了无数个第一:第一台晶体管电视、第一个随身听、第一部光盘随身听……将自己最先进的新产品在竞争爆发前就放入了市场,这使得索尼获得了巨大的成功,收获了丰厚的利润。

然而,成功的前提是产品迅速进入市场之后必须获得消费者的认可,否则很可能给公司带来全盘皆输的惨烈打击。

后来,因为前期令人激动万分的成功,索尼开始渐渐地漠视了国际市场的动向,脱离了消费者的需求,将大量的资金和精力投入到原有产品的进一步研发上。

2001年,索尼与爱立信两家公司合并成立了一家手机公司。

刚好在2001年的时候,手机市场已经开始饱和,全球手机的销售量第一次出现了下滑。

但是索尼高估了其产品在市场上的受欢迎程度,不但没有对新品牌进行投资,反而注重于产品功能的开发。

这直接导致了索尼的市场占有率大大低于合并之前的水平。

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