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】
【领袖:01(可培养)】
【地块:13(可拼接)】
至今,陶碧都没有看到哪怕一幅图片。
这是一款纯文字的游戏!
【您的文明正閒置。
】
【请发布神諭!
】
陶碧並没有立刻进行游戏流程,而是瀏览和点击界面的文字ui,熟悉这个游戏的界面和机制。
背包是空的,地图是不存在的,信息栏的“可培养”
和“可拼接”
是不可交互的。
你会做游戏吗?你就做游戏!
这界面和ui设计的也太差劲了!
当然,也不排除是这个游戏製作者的恶意……
除发布神諭外什么都做不了,陶碧就继续按照既定的游戏流程走下去。
【神諭:22】
【神启,给予一名文明成员启示,其大概率將成为领袖,亦可能有其它收穫。
】
【探索,向外探索,发现新地块,新资源,新朋友,新敌人。
】
“先神启,培养一名领袖。”
按照陶碧的游戏经验来说,一名领袖在种田游戏里的作用是非常大的。
他们要不是强大的作战单位,要不是提供大量加成的人形buff,有时候更是两者皆是。
【请选择启示方向】
【勇武】
【智慧】
【自然】
【文化】
选择智慧。
不管玩什么种田游戏,开局拉科技就对了!
【未命名文明的一位老者,於溪流边捕鱼时受神感召。
】
【密林河边潮信来,今日方知我是我。
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