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在我听来,那位母亲对女儿说的话,具有进化箴言的意味。
出生在什么人家谁都无法选择,起跑线定终生已被事实证明不是绝对的。
“少壮不努力,老大徒伤悲”
却是相对规律——在同样的好年龄,某人沉迷于手机游戏,某人充分利用手机的知识服务功能;十年后二人的素质差异会有多大,这还用说吗?而对青年,那一差异确实可成为终生也拉不齐的贫富差距。
缩小贫富差距一直是国家层面的重点议题,国家对此责无旁贷。
但人是不是也要对自己有责任呢?一个对自己有责任的人,如果还处在学生时期,是不是起码应该明白,电脑、手机对人主要是什么而不是什么呢?
在我所住的居民楼的电梯对面悬挂着电子广告屏,某一时期,其上经常播放电子游戏广告,可在电脑上玩,可在手机上玩。
广告词特忽悠,仿佛谁不赶快付钱玩个痛快,今生今世枉为人似的。
而中国,直到今年,仍将电子游戏产品的开发归在电子科技成果的范围来说道。
我们都知道,那没多少技术含量。
某些部门也仍喜欢夸夸其谈电子产品的创收喜悦和纳税额数的增长,我们又知道,其中电子游戏产品税额数也在增长。
如果,一个国家不应以销售香烟的收税额度只增不减为高兴之事的话,那么我认为,也不应以电子游戏行业的快速发展为荣。
我听到过读到过一些关于玩电子游戏有助于提高孩子智力的言论,我的总体感觉是在为电子游戏行业做广告。
如前所述,在中国,电视文化仍是影响很广泛的文化现象。
电视文化的困扰是如何处理好文化与娱乐的比重关系。
这是一个世界性的课题,没有哪一个国家敢说自己处理得最好。
在此方面,在中国,我的感觉是——中央电视台做得最好,其努力做好的精神,体现在某些别的电视台所没有的栏目和节目中,难能可贵。
如——纪录频道、科教频道、农业频道、中文国际频道、戏曲频道、音乐频道等。
央视在弘扬中国戏剧、民歌、诗词方面;在推广农业科技常识,鼓励农民的发明实践方面;在制作体现大视野、大情怀的专题片方面,几乎每年都有不愧为央视的真诚奉献。
娱乐文艺现象是人类文化现象古往今来的组成部分。
电视台是面向全球受众最广泛的文化平台,若没有娱乐节目,其存在的基础是难以稳定的。
中国是世界上人口最多的国家——当代人类中,对娱乐如同对饮食一般没够的那部分人类,数量庞大地集中于中国。
中国的电视文化,必须满足他们对娱乐的不间断性的渴望需求,而且要当成文化的任务之一来完成。
娱乐需求是一种心理依赖性的精神需求,如同烟、酒、毒品对成瘾的人那样。
娱乐需求的规律是一种最容易向下、向俗、向劣,直至导致胡闹,并由胡闹很容易导致恶俗的规律。
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