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二、苹果公司的创立
对大多数人来说,为家里购置电脑的最不可抗拒的理由,将是把它接入一个全国范围的通讯网络。
我们正处于一个真正重大突破的开始阶段,对大多数人而言都是如此——这一突破与电话一样意义重大。
——史蒂夫·乔布斯
1974年春天,乔布斯离开学校回到了父母那里。
有一次,他在偶尔翻阅《圣何塞信使报》时,他看到了阿塔里(Atari)公司的招聘信息,这个公司是在富有朝气的硅谷地区成长起来的,发展速度之快让人无不惊讶。
阿塔里的成功主要受益于开发了一种叫做“乒乓”
的电子游戏装置,然后它以这种游戏迅速打开了市场。
但该游戏被装置在桑尼维尔的一个小地方时,由于玩者众多,游戏线路阻塞严重,因此阿塔里公司迫切需要一个电子机械师来解决这一问题。
广告上的招聘条件是此人必须是世界知名的电子机械师,公司会为他提供良好的娱乐服务和较高的薪水。
乔布斯对这份工作很感兴趣,虽然条件欠缺,但还是决定前往应聘。
最后让他感到意外的是,他竟然被雇用了。
后来,据阿塔里公司当时的首席工程师阿尔·奥尔康回忆:
一天,公司的人事主管告诉我,一个非常奇怪的家伙来到公司,他说他不会走,除非我们雇用他。
然后问我是否把他交给警察,或是只能雇用他。
我让他先把那个家伙带进来看看。
稍候,我就看到了这个家伙,他穿着一身旧衣服,像一个嬉皮士,而且18岁就从里德学院辍学了。
我真不知道为什么雇用他,他除了想做这份工作且有一点活力之外,其他什么都没有。
不过,我后来之所以把他留下来,正是看中了他内在的那种活力,具备这种活力就能把这份工作做好。
而且他还有一种想象力,要知道,想象力的概念是一个人内在的想象能力,并不依靠外在的东西。
他的思想很单纯,没有任何的杂质。
初来乍到的乔布斯,在阿塔里公司只是做一些小事情。
这不禁让他若有所失。
有一天,他去找奥尔康,提出辞职他想去印度见识一下印度的宗教圣人。
当时,公司在德国的游戏市场出了点问题,奥尔康决定让史蒂夫在去印度之前先到德国解决一下这个问题。
于是,奥尔康简单地给乔布斯介绍了一下德国那边的情况,就打算让这个年轻的嬉皮士起程。
奥尔康让乔布斯在两个小时内解决问题,结果他真的就在两个小时之内把问题给解决了。
在德国短暂停留后,乔布斯光着脚、穿着破烂的衣服就到了印度。
这身打扮是他自己想要的,他认为这代表着一种特别的追求和审美观。
在印度,他第一次遇见那么多的穷人,他们和加利福尼亚穷困的嬉皮士不一样,因为嬉皮士们的穷困是可以选择的,而印度穷人的贫穷是命运使然,是难以改变的。
在印度,乔布斯接触到很多人和事,让他增长了不少见识。
美国和印度在物质生活的舒适度方面简直是天壤之别,他以前的所思所想在当时受到了前所未有的挑战。
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